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[Pockett.net] - En début d'année, Sony a annoncé la PlayStation Suite pour retrouver l'univers PlayStation sur PS Vita ainsi que les tablettes et smartphones Android, voire plus tard sur des appareils non Android. Par univers PlayStation, comprendre une sorte d'émulation légale de la première console de salon de la marque. Lors du Tokyo Game Show, Sony Computer Entertainment a annoncé que le kit de développement sera disponible dès novembre et que les jeux compatibles créés avec le seront au printemps prochain. ...

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Interessant, mais étrange... Surtout du C# pour de la PSone..
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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!call Orion_
--- Call : Orion_ appelé(e) sur ce topic ...


Il devrait être content grin
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Je suis sur que c'est pour tenter de piquer des gens du XNA
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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si le jeu est prévu pour tourner dans une boite de compatibilité PSOne
je vois pas ce qui pourrait en théorie l'empêcher de tourner sur une vraie PSOne
(mais en pratique, on sait comment ça se passe wink
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proc à 33 Mhz ou boite de compatibilité qui doit tourner aussi vite... donc je vois pas où se trouve la différence

C# vient du communiqué officiel

Idem ca me parait curieux comme choix parce que ca mise pas sur l'expérience accumulée jusqu'ici (kit pro, Netyaroze...)
j'aurais misé C++
Tokyo, September 15, 2011 – Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) today announced that it will offer software development kits (SDK) for PlayStation®Suite (PS Suite), called “PlayStation®Suite SDK,” *1 for content developers starting this November. PS Suite is an initiative solution to deliver the world of PlayStation® to Android™ based portable devices.

Through PS Suite SDK, content developers can create content for PlayStation™Certified (PS Certified) devices, hardware certified through the PS Suite license program, as well as for PlayStation®Vita (PS Vita).

Supporting C# as the programming language, PS Suite SDK can run programs developed in C# on virtual machine equipped on both PS Certified devices and PS Vita. By supporting development for multiple devices and by adopting libraries to create a variety of content not only limited to games, PS Suite SDK will not only help developers save their cost in creating new content but also allow them to efficiently create their content on one SDK and without having to create on several different SDKs.

Through PS Suite SDK, SCE will provide to game developers and publishers the potential to further expand their business opportunities to Android based portable devices. In addition, SCE can approach to a wider range of content developers, non-gaming developers and individual programmers. The detailed information of PS Suite SDK, including how to download, will be announced via a dedicated PS Suite section on SCE’s official website.

As of September 15th, 2011, PS Certified device line-up includes Sony Ericsson Mobile Communications AB’s Xperia PLAY, Sony Corporation’s "Sony Tablet" S, "Sony Tablet" P, and SCE will continue to further accelerate the expansion of PS Certified devices in addition to the current hardware line-up.

Furthermore, SCE will provide a variety of content towards these PS Certified devices from end October through PlayStation®Store*2 on PlaySation®Network, starting with original PlayStation games (PS one® classics). The service will start in nine countries including Japan, United States, Canada, United Kingdom, France, Germany, Italy, Spain, and Australia and with more countries to follow. In next spring, SCE will enhance the PS Store for PS Certified devices and provide content created by PS Suite SDK, further prevailing the world of PS Suite.

Through PS Suite, SCE will deploy various measures to support content developers in their business for rapidly prevailing Android based portable devices and will expand the PlayStation entertainment experience on an open operating system.

*1 Software Development Kit is a set of development tools and software libraries. Developers are able to obtain this SDK by signing a license agreement with SCE and by purchasing tool products.
*2 Users can download vast digital content including games through PS Store for PS Network for PS3, PSP, PS Vita and PS Certified devices. *3 Number of content differ by regions.


http://www.scei.co.jp/corporate/release/110915b_e.html
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C'est vraiment bizarre qu'ils imposent de telles restrictions par rapport à ce qu'il serait possible de faire... Que le kit de développement "pas cher" soit réduit par rapport au "vrai", c'est courant, mais à ce point c'est franchement exagéré.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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> je ne vois pas le rapport avec la psone la dedans.

on ne se comprend pas : le but est bien de faire tourner ces nouveaux logiciels dans la boite de compatibilité PlayStation Certified (= un émulateur PSone), un émulateur qui supporte déjà des anciens jeux commerciaux - sachant que ces anciens jeux et les futures créations seront en vente dans la même boutique PS Store.

(Java ça peut se compiler aussi, donc je suppose que leur C# aussi - mais franchement je vois pas pourquoi ils nous mettent du C# dans un environnement Android - j'espère une erreur dans le communiqué de presse qui aurait du indiquer C++...)

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on a eu entre les mains les trois appareils "certifiés" wink

l'émulateur propriétaire en question a été hacké et, alors que Sony ne proposait que quelques jeux à la vente, désormais on peut injecter les autres jeux PS One en ISO aussi :

http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1201532


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espérons que c'est une autre machine virtuelle... mais la communication de Sony n'est pas claire dans ce cas et ça va être encore plus le bazar sur le Xperia Play (cf le dossier Pockett)



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