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[Pockett.net] - La compatibilité limitée des jeux PSP sur PS Vita ainsi que mode de transfert mis en place par Sony - exclusivement au Japon - a fait couler beaucoup d'encre. En Europe, concrètement, seuls les joueurs qui ont acheté des jeux PSP sous leur forme numérique peuvent les télécharger à nouveau sur leur PS Vita flambante neuve, à supposer que ces jeux sont supportés dans la liste officielle de compatibilité. Mais au fait, quel est le rendu ce ces jeux sur le superbe écran OLED de la dernière console portable de Sony ?...

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formidable, vous répondez pas à la question \o/
euh je me pose une question, si c'est aux lecteurs de faire l'article pourquoi faire un article? Ah ouai référencement toussa...
Merci pour ce coup de Jounalisme "total"
Enfin bon bref, j'ai bien ralé! embarrassed

Maintenant je vais aider à répondre à la question :

J'ai pris 2 jeux sur PS Vita de la PSP - Pirates! et GTA Vice City Stories
Le problème est qu'on se prend quasi les même lourdeur que sur PSP. Les temps de chargement sur le premier.
Et dans les deux ont a cette pixelisation. Alors certes l'écran ressort bien les couleurs, mais les pixels beurk! embarrassed
Par contre pour certains jeux qui ont besoin d'écrire on peut utiliser le tactile de la Vita! (exemple votre nom dans Pirates!)

Y'a donc aucune amélioration Software(Anti-aliasing), juste l'écran qui rend mieux!
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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Manoloben (./2) :
formidable, vous répondez pas à la question \o/
euh je me pose une question, si c'est aux lecteurs de faire l'article pourquoi faire un article? Ah ouai référencement toussa...
Merci pour ce coup de Jounalisme "total"
Enfin bon bref, j'ai bien ralé! embarrassed


Relis l'article Manoloben, plus lentement et sans t'énerver wink : nous avons testé avec les jeux à notre disposition, qui sont des versions presse pas forcément finalisées ou alors qui sont des jeux qui ne sont pas supportés dans la liste officielle (ça, c'est pas de bol). Le rendu n'est pas génial, lorsque la musique n'est pas simplement foireuse ou que le jeu fait planter la console (arrivé avec un seul jeu ça). Conclusion : franchement pas terrible comme expérience, mais il peut y avoir des explications.

D'où la question qui suit : quelles sont vos expériences ?



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j'ai essayé little big planet et hormis un aliasing un présent, c'est que sur ma psp, temps de chargement inclu grin sinon j'ai aussi modnation racer mais j'ai pas encore essayé

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Pocket -> j'ai bien lu, mais l'intérêt pour le lecteur de savoir que les versions preview sont pas terrible? Lancer le débat d'accord, mais le titre de l'article est racoleur, quand tu vois ça tu espères des images comparatives, un vrai test, pas juste un "a priori sur les versions preview c'est dégueux!"
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oui je vois ce que tu veux dire mais l'article était pas prévu pour ça, c'était juste pour rassembler qqs éléments dans une courte news

on verra dans le dossier PS Vita qu'on prépare

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super pixelisé ou bourré d'aliasing pour dead or alive paradise, j'préférerai y jouer en format timbre poste pour avoir un rendu clean :P

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ha c'est un peu moins pire en maintenant l'écran on peut activer un filtrage bilinéaire

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je n'ai pas creusé la question encore, ça s'active ou ?

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En restant appuyer sur l'ecran quand le jeux est lancé et tu aura les options de lému psp

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ok merci smile

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ah oui beaucoup mieux
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ah ben voilà, cet article et topic aura eu son utilité tongue