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[Pockett.net] - La Nintendo 3DS avait surpris tout le monde, la semaine précédente, en totalisant 187 000 ventes au Japon. Pour la période du 12 au 18 novembre, elle fait presque aussi bien....

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Je me demande, cet insuccès de la Vita n'est-il pas du au fait qu'elle représente une console next-gen? Je m'explique.

Les Japonais ont eu énormément de mal à accepter la PS3 et encore plus à accepter la Xbox 360. Pendant ce temps, les Wii se vendent comme des petits pains et les PS2 s'écoulent encore bien. Bon aujourd'hui ça va mieux pour Sony de ce côté là. Les Japonais n'aimeraient-ils pas les jeux trop complexes graphiquement? On se souvient de l'insuccès de Shenmue.

Même les développeurs japonais ont du mal avec les PS360: leurs productions rivalisent rarement de qualité avec les blockbusters occidentaux. Manque d'envie? Manque de moyens? Du coup ils rejettent en bloc les consoles trop puissantes.

Je pense que ça explique au moins en partie pourquoi les 3DS (équivalente en graphisme à de la Gamecube) et les PSP se vendent aussi bien et pas la Vita.

Entretemps les différentes DS ont l'air carrément mortes.
Et euh... C'est moi ou la Wii a atteint un niveau de ventes abyssal? cheeky Si la Xbox 360 poursuit sa carrière, il y a des chances qu'elle dépasse la Wii grin
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Nhut (./2) :
Je me demande, cet insuccès de la Vita n'est-il pas du au fait qu'elle représente une console next-gen? Je m'explique.

Les Japonais ont eu énormément de mal à accepter la PS3 et encore plus à accepter la Xbox 360. Pendant ce temps, les Wii se vendent comme des petits pains et les PS2 s'écoulent encore bien. Bon aujourd'hui ça va mieux pour Sony de ce côté là. Les Japonais n'aimeraient-ils pas les jeux trop complexes graphiquement? On se souvient de l'insuccès de Shenmue.


On a souvent une fausse idée de succès réel du Shenmue en termes de ventes. C'était environ 400 000 ventes pour Shenmue 1 au Japon, ce qui était loin d'être mauvais vu la base installée de consoles Dreamcast. Un joueur sur cinq a acheté le jeu là-bas.

Pour ce qui est du retour sur investissement c'est une autre histoire.

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Si on prend Blue Dragon sur Xbpx 360 c'est pareil: 180 000 ventes au total, mais je me demande si ça a couvert les frais de développement et le gros chèque qui a été signé pour garder l'exclusivité.
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