Oh oh, quelle surprise ! Ils auraient du se poser des questions déjà à la Gamescom, face au désintérêt total des visiteurs...
Nhut Le 08/07/2013 à 20:56 Le jeu vidéo mobile social est un marché sans avenir. Alors forcément, quand on ne produit QUE ça, on doit mettre la clé sous la porte. D'ailleurs c'est plutôt bien que ça ne marche pas. Ces jeux n'ont aucun intérêt ludique et ne sont que des pompes à fric grossièrement déguisées. Une boîte qui se repose entièrement sur ce modèle commercial ne mérite que de disparaître.
oadev Le 08/07/2013 à 23:12 vous parlez d'une boite qui a quelques dizaines de million d'utilisateurs au Japon
Mon ancien pseudo ici : "oa"
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Nhut Le 09/07/2013 à 00:14 Disons que le Japon c'est un peu une île à part du reste du monde, on ne peut pas exporter TOUS les trucs qui marchent bien là-bas.
En d'autres termes, ce qui a du succès au Japon n'en aura pas forcément ailleurs tellement la population y est... unique.