Nhut Le 31/07/2013 à 18:46 Ce sont des jeux qui tournent sur deux consoles aux capacités fortement différentes. ça me semble logique que les deux jeux aient été développés séparément afin d'être mieux adaptés à leur support (double écran ou puissance supérieure), par deux équipes différentes (ou une même équipe scindée en deux). D'où les deux démos différentes. Comme ce qui se faisait à l'époque SNES-Megadrive quand un jeu devait sortir sur les deux supports.
Je préfère largement ça à l'attitude actuelle qui consiste à développer les jeux pour la console la moins puissante et ensuite adapter aux autres plus puisantes. C'est tirer la qualité vers le bas.