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[Pockett.net] - Clash of Clans, free-to-play du studio finlandais Supercell, fait un carton, ses chiffres sont monstrueux (il est question d'un chiffre d'affaires de 2,4 millions de dollars par jour). Et pourtant, le titre n'existe que sur une seule plate-forme : iOS, version lancée en août 2012. Mais, visiblement, c'est en train de changer. ...

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