La première fois que nous avions vu Type:Rider, c'était lors du premier ArtGame Week-end. Le prototype Flash créé en deux jours ne comportait que deux couleurs et un level design très basique. Cinq ans plus tard, le jeu de Cosmografik fignolé par EX Nihilo arrive avec l'aide de Bulkypix et... d'Arte. ...
Test complet ...