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Allez, ça fait des années qu'on a enterré la hache de guerre entre ces deux consoles, et maintenant qu'il est possible de se procurer les deux à très bas prix il convient de reposer la question: pour les jeux sortis sur les deux supports, quelle est la meilleure version?
Cette question aurait pu passer pour un troll à l'époque mais elle a toute sa pertinence aujourd'hui: puisqu'on a la possibilité de choisir la "meilleure" version, alors choisissons.
Vous allez voir que ce n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît, les différences sont parfois minimes voire insignifiantes. Si vous n'avez qu'une seule des deux consoles, pour la grande majorité des jeux vous pouvez y aller les yeux fermés. On n'est plus à l'époque de la SNES/Megadrive où les jeux pouvaient être radicalement différents, ou à l'époque de la PS1/SAT/N64 ou PS2/XBOX/GC où il y avait toujours une version de loin meilleure que les autres.
Honnêtement c'est quasi de l'enculage de mouche que je fais. Mais commençons.

Assassin's Creed: un poil plus beau et plus fluide sur 360, avec des loadings plus courts.
Assassin's Creed II: pareil.

Bayonetta: Xbox 360, le jeu est beauuucoup plus fluide. La version PS3 est à éviter comme la peste.

Bioshock Infinite: la version PS3 maintient les 30 FPS même dans les moments les plus chargés à l'écran, mais présente du tearing absent sur la version 360.

Blacksite: plus fluide sur Xbox 360.

Call of Duty Modern Warfare 1, 2 et 3: Xbox 360.

Final Fantasy XIII: plus beau sur PS3.

Fist of the North Star Ken's Rage: les loadings sont plus rapides sur PS3.

GTA V: la version PS3 streame du disque et du HDD, contrairement à la version 360.

LA Noire: tourne mieux sur PS3.

Mortal Kombat 9: techniquement les deux versions sont identiques, mais le personnage de Kratos n'est présent que dans la version PS3.

Portal 2: tourne mieux sur PS3.

Resident Evil 5: la version Xbox 360 est légèrement plus belle et plus fluide.
Resident Evil 6: ici c'est la version PS3 qui l'emporte de peu.

Soul Calibur V: les deux versions sont identiques.

Vampire Rain: la version Xbox 360 a moins de contenu que la version PS3 sortie un an et demi plus tard, mais elle tourne surtout beaucoup mieux.

Vanquish: un poil plus fluide sur PS3.


J'éditerai le post au fur et à mesure de mes investigations grin (et des vôtres)
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La Xbox 360 avait la réputation d'avoir un CPU moins puissant que celui de la PS3, mais un meilleur GPU. Et aussi une architecture beaucoup plus aisée à exploiter.
La PS3 était un monstre de puissance brute, mais il était compliqué de développer dessus.

Il y avait ça, mais aussi le fait que la lead platform (console sur laquelle on développe le jeu en premier avant d'effectuer le portage sur l'autre) était la Xbox 360 pour des raisons commerciales.

Pendant quelques années, les jeux multi plate formes étaient systématiquement à l'avantage de la Xbox 360. Puis il y a eu un point de bascule vers 2009 ou 2010, qui coïncide avec la sortie de Uncharted 2 qui était magnifique et qui marquait le moment où Naughty Dog avait réussi à exploiter la pleine puissance de la PS3. C'était aussi le moment où la PS3 commençait à se montrer concurrentielle face à sa rivale. ça devenait rentable de bosser sur PS3. Les différents studios de développement ont alors commencé à changer de lead platform.

Globalement donc, la tendance est que pour les jeux sortis avant 2009~2010 il faut lorgner du côté Xbox 360, et après il vaut mieux favoriser la version PS3. Mais c'est loin d'être une règle stricte.
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