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flankerLe 19/07/2010 à 15:51
Kevin Kofler (./307) :
Flanker (./276) :
Bah oui. C'est un éditeur de vidéos.
Mébiensur... Comme Paint qui est la même chose que Photoshop, c'est ça ?
Kdenlive est un éditeur de vidéos complet, pas un logiciel aux fonctionnalités volontairement limitées comme Paint.

Bin Paint est un éditeur d'images, comme Photoshop. Où est le problème ?
Et si tu arrêtais de raconter n'importe quoi ?
Ce n'est pas n'importe quoi. Pour quelqu'un habitué au libre, les logiciels propriétaires sont d'énormes gaspilleurs de place.

Mais sais-tu au moins pourquoi cela utilise autant de place ? As-tu utilisé ce genre de logiciels avant de critiquer ?
GoldenCrystal (./284) :
C'est vrai que sur ton PC de merde, on peut très bien s'en tirer avec des textures de 16 Ko (et encore c'est beaucoup, je sais)

Quelles textures? gni Wesnoth est en 2D…

Euh... les textures, ça existe aussi en 2D
d'autant plus que ta vue défaillante ne sera même pas capable d'apprécier l'extrême laideur des graphismes, accentuée par la combinaison de ton chipset intel outside et de son driver merdique qui affiche sur un écran de 3x3 pixels. (Oui, il manquait 1€ pour faire 4x4)
J'ai une Radeon 9200SE sur mon PC principal, et un chipset Intel GM965 sur mon PC portable, et bah je te signale que le chipset Intel est plus performant…

Mais tu n'arrives vraiment pas à admettre que des gens puissent vouloir jouer à des jeux qui soient beaux, avec leur propre jugement ? C'est incroyable... Vive la liberté selon Kevin \o/
Mais, dans le monde réel, quand on veut de vraies textures qui s'affichent convenablement sur un vrai écran (résolution HD ou plus: pour info c'est au moins 1920x1080... Rafraîchis à 60Hz... ne sois pas choqué)

Et je fais comment pour afficher du 1920×1080 sur un écran 1280×1024? roll
Bah change d'écran ou d'ordi... tu sais si bien conseiller aux autres de changer de matériel que ça ne devrait pas te poser de problème...
[cite]
Zerosquare (./299) :
Folco : 24 fps pour une image fluide c'est du pipeau, on pourrait dire que c'est plutôt de l'ordre du minimum pour avoir l'impression de voir une image en mouvement au lieu d'images séparées, mais ce n'est pas du tout le maximum au-delà duquel on ne voit plus la différence avec la réalité. Y'a une prof de physique au lycée qui nous avait sorti que la fluidité commençait à 10 Hz, ça m'avait bien fait marrer tongue
Thomas Nussbaumer a dit que ce sont 12 fps, et franchement mon expérience personnelle le confirme. Et à 20 fps, je ne vois plus aucun type de saccade.

T'es vraiment dans le déni de la réalité, là.
Bref, soit on a la distribution entière sur le réseau (ce qui est possible, mais a des coûts non négligeables en performance), soit on installe tout localement, on ne peut pas mélanger les deux.

Super comme souplesse \o/


Folco > certains ne peuvent pas manger de porc, d'autres ne peuvent pas utiliser un logiciel non libre, c'est à peu près le même genre de raisonnement oui