40Fermer42
ExUtilisateur1Le 02/12/2010 à 22:03
C'est le mode debug qui faisait ramer. En release c'est presque fluide.
Je n'ai pas trouvé comment forcer l’accélération matérielle avec OpenGL, j'ai l'impression qu'il n'y a pas de fonction pour ça, comme dans D3D.