./25 > C'est clair… On voit le protocole étudié pour une très haute inefficacité réseau -_-
Je ne sais pas quel logiciel produit cette merde, mais j'espère ne jamais l'utiliser

pokito (./19) :
KK > Alors là je savais pas du tout que Microsoft méttait de l'UTF16 partout, du coup je comprends bien mieux (pour moi l'UTF16 c'était pour ceux qui étaient pas assez jouasses avec l'UTF8 qui a déjà l'air de faire le boulot ^^).
Non, tu ne comprends rien mieux, KK raconte sa merde habituelle. La représentation de l'Unicode en mémoire es effectivement UTF-16 sous Windows, mais Microsoft n'a jamais conseillé à personne d'utiliser de l'UTF-16 pour concevoir un protocole réseau, pas plus qu'il ne te force à enregistrer tes fichiers texte en UTF-16, ou que sais-je. C'est purement un choix des abrutis qui ont développé le logiciel

(Pour référence, en .NET, l'encodage par défaut des flux est UTF-8. C'est
pas toujours l'idéal, mais la décision finale appartient aux développeurs…)