FarewellLe 19/02/2015 à 15:15
Je sais pas ce que t'entends par "ya déjà un serveur SC2", mais actuellement, un serveur SC2 peut tout simplement être un simple protocole qui fait du ping pong régulièrement en attendant la fin de la partie, tandis que les échanges d'actions se font en P2P.
Donc pour chaque partie hébergée, on passerait, avec ta solution, d'une machine standard qui héberge 1000 parties, à une machine de gamer par partie jouée. C'est quand même pas du tout la même chose financièrement parlant.