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ZerosquareLe 14/05/2020 à 00:53
Nhut (./1) :
Je pense qu'il n'aurait pas été possible de faire mieux.
Je n'en suis pas persuadé. J'ai du mal à croire par exemple que les ombres n'aient pas pu être plus détaillées, ou encore les fonds mieux convertis (même en 320x240, avec du tramage judicieux on peut éviter ces aplats de couleurs moches).

Par contre un truc m'étonne : sur la version Dreamcast (et Naomi), les fonds sont en 640x480, mais les personnages et le HUD sont en 320x240. C'est un choix stylistique (un peu bizarre) ? Ou alors ils ont été radins et pas voulu payer des graphistes pour retravailler les anciens sprites ?