1

question con mais bon tongue

2

oui, avec FLib et Vertel (je suis pas sur que CLib le gère).
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

3

avec l'instruction Cycle aussi en basic pure :]

4

euh ué, mais bon, là tu vas peut-être cherché un peu loingrin
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5

ben plus pres que toi vu que ma solution est sans lib :P

6

faut voir ce que ça donne, aussitongue
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Je suis d'accord avé Micribug les gris en basique c'est pas avec vertel ni flib
Avec l'instruction Cycle sa fé un gris raisonnable mé tu peu pas le stopper san appuyer sur ON alors je préfére faire

Local s
StoPic s
XorPic s
Loop
If getkey()=264:Exit
RclPic pic,10,10
RplcPic pic2,10,10
EndLoop

ici pic est l'image a mettre en gris et pic2 une image ayant la même taille que pic sauf qu'elle est blanche!
Je fé ceci car XorPic doit etre plus long que RplcPic mais j'ai pas tester alors c'est pas sur!
Cyril Mottier [Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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8

aRf, mais ce qu'on veut savoir, c'est pas vraiment ca ... mais plutot comment tu utilises, est-ce que tu utilises ensuite une routine pour aficher ton écran avec le gray ? (apres écriture dessus avec toutes tes fonctions graphiques)

9

Thor
: Avec l'instruction Cycle sa fé un gris raisonnable mé tu peu pas le stopper san appuyer sur ON

Pas nécessairement. Cf. GRAY4PNT sur http://members.chello.at/gerhard.kofler/kevin/francais/ti89prog/.
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10

Voilà:
0\->\t
While t=0
CyclePic "p",3,0,10
getKey()\->\t
EndWhile
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11

Kevin Kofler :
Voilà:
0\->\t
While t=0
CyclePic "p",3,0,10
getKey()\->\t
EndWhile

Je pige pas les \? c'est koi?
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12

Notation du logiciel TI-GraphLink (exportation). [i]\->[/i] est la flèche [STO->].
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13

A oki au fait bravo pour ce prog la ça prouve que le basic c'est pas que de la merde smile
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14

C pas génial non plusgrin
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15

XLib("XOn();XDrawLevel(1,1,&level)")
lol mdr ca peu toujours faire rever tongue

16

non, pour 2 raison :
syntaxe qui prend trop de place
xlib est tellement rapide devant le TI-Basic qu'on verrait pas de différence si on utilisait les fonction graphique du TIOS.
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17

??

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chaine de caractère->1 octets par caractère
s'il faut 2 secondes pour préparer un écran, qu'il s'affiche en 1/10 de seconde ou 1/1000é de seconde, ça change riensmile

Donc XLib adapter au basic, ça sert pes à grandchosegrin
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19

de toute maniere ct un joke
mais rien que cette commande affiche toute une level (en nvg ) donc je pense que ca reste quand meem jouable tongue

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càd un level ??
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bein un ecran entier remplit de sprite

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comment tu c quel sprite il faut afficher et ou il faut les afficher ????
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bein en general faut associer une liste de sprite a la fionction, c(est comme cela que ca se passe en c / asm. mais je repete ct qu'un joke tongue

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t'a fini de flooder ?

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et pkoi j'aurais pas le droit d'ecrire ce que je pense dans mon topic?
c'est fou ca les admin se croivent tout permis ou quoi? On a encore le droit de parler de ce que l'on veut !

26

grin
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Quelques idées personnelles ici.

27

Jackos>avec Vertel, faut aussi balancer la listes des coordonnées.
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