Quels avantages peut-il avoir par rapport à -freg-relative-an et/ou une architecture shared memory pour les communications entre différents bouts de programmes chargeables et déchargeables dynamiquement comme je l'ai fait dans le topic sur Dune 2 ?

), là, je pense qu'il a plutôt raison...
Lionel Debroux (./102) :
Faire une tech demo comme ça sur de gros programmes qui ont certaines parties peu dépendantes du reste (ce qui est potentiellement le cas du Dune 2 de CBsoft) serait à mon sens plus pertinent. Mais il restera la consommation du kernel lui-même et la contrainte d'avoir un kernel.
)
Kevin Kofler (./100) :Si : gagner plein de mémoire vive.
Que les fonctionnalités qu'il décrit ne servent strictement à rien en pratique
que couper un programme en morceaux de cette manière crée un énorme overheadL'overhead introduit par le nostub est bien plus énorme.
C'est le bordel pour l'utilisateur qui se retrouve avec plein de fichiers quand 1 ou 2 (lanceur+PPG) suffi(sen)tIl n'y a qu'un fichier.
)Lionel Debroux (./110) :
Thibaut fin comme du gros sel, comme d'habitude...
)
