Bonjour,
Voila mon problème : je crée un model 3D à partir d'une image 2D. Plusieurs images 2D en fait, mais ce n'est pas le sujet de ce post.
Apparement, (car je ne peux les compter, il y en a plusieurs milliers), je n'ai que 1 triangle sur deux qui s'affiche.
Je dois avouer que comme je découvre D3D, je n'en comprend pas tout.
Par exemple, pour afficher un triangle :
- J'ai besoin de 3 points. Mais avec D3D j'envois tout mes points, et il doit trouver tous seul quels sont les triangles? Comment fait-il?
- J'ai besoin d'un "sens", je veux dire que le triangle ABC et le triangle CBA sont différents car orientés différement. Avec D3D je ne vois pas cette notion. (sauf peut-être dans PerspectiveFovLH mais je n'y entend rien)
D'ailleurs puisque mon model n'affiche qu'un triangle sur deux, je dois dire que le resultat visuel ressemble un problème de ce type.