60

youpi, j'ai chopé les 8 étoiles ! pfiou !
mais j'ai toujours l'impression qu'il me reste quelque chose à faire sad
Sally> tu parlais que quelle étoile dans le post ./30 ?
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61

Celle où il faut monter à l'échelle qui tombe, en fait au débuit j'avais pas pensé à utiliser le fast rewind et donc je ne restais pas vert assez longtemps pour arriver tout en haut. Mais je croyais que c'était possible en se synchronisant bien, résultat je continuais à essayer...

Bon et ensuite quand j'ai réalisé que j'avais réellement pas le temps, j'ai pensé à revenir en arrière en x2, et là il n'y a aucun problème, à part que tout se passe en moins de 2 secondes et que je me mélangeais dans les contrôles cheeky (l'enchaînement quitter la plate-forme, s'accorcher à l'échelle, passer en marche arrière x2, quitter la marche arrière au bon moment sachant que si tu reviens trop en arrière tu te retrouves de nouveau sur la plate-forme verte et repasser en marche avant ne fonctionne plus : je n'arrivais pas à le faire sans me tromper. Bon tu auras deviné que je suis mauvais en jeux de combat grin. Tu noteras aussi l'heure du post, ça n'a probablement pas aidé ^^). Bref cette partie m'a un peu fait chier, par contre je suis fan de l'utilisation du lapin juste après love


Ça reste mon étoile préférée sur les 4 que j'ai trouvées (je n'ai pas rejoué depuis, enfin si un peu mais j'ai rien trouvé quoi ^^)
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Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
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62

ah oui celui là était vraiment TRÈS dur grin
et sinon j'ai été un peu désespéré qu'après en avoir chié pour arrivé là haut, il y avait encore une partie super dure après cheeky
(ça aussi été l'une des premières que j'ai trouvée)
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63

Bon au dernier open, aze m'a montré ce jeu et j'en suis tombé amoureux.

J'ai franchi un grand pas et pour la première fois dans ma vie, j'ai acheté un jeu. (j'ai acheté braid si vous avez bien suivi).
Et... je suis vraiment pas déçu. Je le trouve parfait.

J'y joue occasionnellement pour faire le vide dans ma tête donc j'ai même pas encore toutes les pièces des puzzles. Apparemment je vais être dans la merde pour avoir assemblé les pièces du monde 3 mais bon, j'en suis pas encore aux étoiles.

En tout cas, merci au développeur et au graphiste et merci à aze de m'avoir fait découvrir ce bijou.
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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au développeur et au graphiste


Jonathan Blow, il a en gros tout fait tout seul
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

65

C'est pas lui qui a fait les graphismes, c'est David Hellman ( http://www.davidhellman.net/braid.htm )

Et heureux que ça te plaise
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66

C'est vrai que les graphismes faits par Blow étaient assez moches grin Le jeu n'aurait certainement pas eu le même succès avec...
Trout are freshwater fish and have under water weapons.
Trout are very valuable and immensely powerful.
Keep away from the trout.
Why should it mean that the fish in the sea are all unable to sing? Fish fish fish fish fish.
I wish that I could get my hands on a dozen fish!

67

non grin
ben c'est des graphismes de programmeur, ça lui a permis de remporter le prix de l'inovation à l'Independent Game Festival quand même
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68

Je pense que si le jeu avait eu sa forme actuelle à l'IGF, il aurait eu le Seamus McNally sans problèmes (qui a été remporté par Darwinia en 2006...et Darwinia franchement, bof bof.
Trout are freshwater fish and have under water weapons.
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Keep away from the trout.
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Oui, dans sa forme actuelle, il aurait gagné sans problèmes
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70

Quelqu'un a joué à Blueberry Garden d'ailleurs? (le gagnant de cette année)
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J'ai essayé la démo sur le pc du boulot (chez moi il tourne pas, il faut un dualcore), c'est assez étrange. Tu explores un monde en mangeant des fruits pour te déplacer et tu empiles les gros objets que tu as trouvé à travers ce monde. C'est plus une expérience qu'un jeu.
La démo est au moins sur Steam
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72

Oui je sais, j'ai acheté le jeu complet, connaissant un peu le mec derrière (Erik Svedäng). C'était juste pour savoir si d'autres l'avait ^^
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Ils sont bien gentils avec leurs jeux, mais un dual core pour un jeu pareil ?

Au moins Braid, même s'il tournait à 4 ou 5 fps chez moi, il se lance. Avec un patch sans instruction SSE2.

74

Ben disons que j'ai rien compris a la demo ! trifus
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Proud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

75

l'auteur dit que c'est parce que le jeu simule la croissance de la végétation de tout l'environnement
chez moi le jeu se lance mais se bloque au bout d'une seconde
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76

Effectivement, il n'y a pas juste le bonhomme et les collisions derrière, il y'a toute l'évolution de l'écosystème derrière (les plantes qui grandissent, s'étendent, meurent, font des fruits, etc., les animaux qui naissent et meurent, se baladent, se reproduisent, interagissent avec l'environnement, etc.)

Chez moi ça tourne sans problème, mais j'ai un dual core à 2x2.5 ghz, 4go de ram et une radeon 4850, ça doit aider grin
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J'ai fini Braid et...
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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Je crois que j'aurai pas le courage de get toutes les pièces et étoiles.
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Bon j'ai vaguement essayé de reprendre mais j'ai vraiment trop la flemme de chercher partout au pif les quatre étoiles qui me manquent, je me suis donc décidé à chercher des indications et un fort sympathique Gero0008 sur gamekult donne la liste des niveaux qui en contiennent, je la recopie au cas où il y en aurait d'autres comme moi ici ^^ : 2-2, 3, 4-5, 4-7, 5-4, 6-5, 6-6, 1-1
ça a l'avantage de diminuer la tâche sans vraiment spoiler ^^
Au cas où ça intéresserait quelqu'un, pour l'instant j'ai trouvé 2-2 <-- juste un truc à voir, pas passionnant, 3 <-- la fameuse pour laquelle il faut recommencer le jeu, 4-5 <-- pas horriblement difficile, bien sympa smile et 6-6 <-- la plus tordue à choper, celle à propos de laquelle j'ai posté, mais love
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80

ah oui la dernière étoile dont tu parles, qu'est ce qu'elle était dure à avoir grin, mais l'étoile du niveau 4-7 est encore plus dure à choper tu vas voir grin
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81

Tiens heureusement que j'ai lu ça parce que j'étais tellement persuadé d'être déjà allé voir en haut dans le niveau 6-5 que j'aurais pas pensé à y retourner (si ça se trouve d'ailleurs j'avais déjà vu l'étoile et juste pas réussi à la prendre, et après j'ai oublié ? confus mais c'est ptêt juste parce que c'est similaire au niveau 4-5)
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ce sont d'ailleurs les deux premières étoiles que j'ai eu ^^
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./80 > pas évident en effet hypno, mais un peu moins difficile à réussir techniquement il me semble (j'ai pas eu besoin de faire ramer le jeu pour réussir à pas me planter dans le rewind cheeky)
bon, w00t, j'ai 7 étoiles et la huitième est maintenant apparue dans la chambre de la princesse, par contre c'est de plus en plus space ce niveau O_o

Je suis un peu paumé là, autant d'habitude les énigmes sont difficiles parce qu'elles procèdent d'une logique tordue, mais tu peux les résoudre en comprenant cette logique (qui est plutôt bien introduite par les niveaux progressifs), autant là j'ai juste l'impression qu'il se passe absolument n'importe quoi (ok, avoir sept étoiles fait devenir les leviers verts, bon pourquoi pas hein ; ok, si j'essaye de monter sur le lustre ça provoque un paradoxe spatio-temporel, tout pète et je perds mes pouvoirs trifus, euh mais euh... quoi après ? si je saute trois fois et que je tape shazam ça va ouvrir une trappe secrète, peut-être ?)
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Tiens si quelqu'un peut confirmer mon hypothèse (enfin plutôt infirmer si elle est fausse, pour m'éviter d'essayer pour rien grin) : si jamais je réussis à monter sur le lustre et à m'accrocher à l'"échelle" en haut avant que ça pète, après l'explosion je serai toujours en haut ?
edit (réponse à moi-même) : oui ça marche. Donc le tout est qu'il faut *réussir* à monter sur le lustre (en fait le truc c'est que pendant que l'écran est blanc tu gardes le contrôle, tu vois juste rien... et aussi que j'avais pas le temps d'arriver en haut avant l'explosion notamment à cause de mon réflexe d'appuyer sur rewind dès qu'il se passe un truc louche cheeky, ce qui malheureusement n'a pas d'effet sur le compte à rebours de 2 secondes réelles qui se déclenche dès qu'on touche le lustre reconstitué grin), et que si tu essayes et que tu rates tu n'as plus qu'à repartir du début du niveau angry. Mais bon embarrassed

oui #mylife#, je sais #honte#
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./60 > et donc, tu as trouvé ce qu'il restait à faire depuis ? parce que c'est vrai que là on se dit un peu : tout ça pour ça ? cheeky
(il faut faire un truc avec le nuage dans l'épilogue ? cheeky)
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Bon après quelques recherches sur google il semble que ça soit tout, enfin en fait il y a juste un truc à faire : se mettre sous la constellation et appuyer sur haut pour la regarder, mais rien d'autre à trouver
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nan, j'ai cherché aussi, il n'y a rien d'autre, ça ne change même pas l'épilogue. Tu sais juste que la princesse après qui il courait est en fait la bombe, et pas une fille qui l'a quitté à cause de la bombe, enfin si j'ai bien tout compris
J'ai quand même été un poil déçu cheeky Un bruitage et un fondu au blanc, ça fait un peu léger comme fin alternative
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88

Ce qui confirme que Jonathan Blow a fait un jeu aussi vicieux et anti-intuitif essentiellement dans le but de troller son public. :/
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Je pense qu'il a fait un jeu autobiographique
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Quoi, qu'en fait il détestait Super Mario parce qu'il envisageait chaque nouveau tableau comme une torture et avait l'impression d'avoir perdu un temps précieux à y jouer ?

Et qu'en plus il est incapable d'admettre qu'il s'est fait larguer et traque son ex pour se venger ?
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