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Le test de 7 Days Salvation sur Dingoo en ligne sur Pockett Videogames !


7 Days Salvation



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7 Days Salvation est un Survival Horror sur Dingoo, développé par Dingoo Games. C'est une adaptation du même jeu sur Smartphone. En plus d'avoir le bon goût d'être gratuit, il est aussi le jeu officiel le plus intéressant de la console.

Dissection.

C'est l'histoire d'un écrivain de romans d'horreur des années 60, un certain Salvator Ken. Pour s'inspirer, il décide de s'isoler dans un manoir lui-même isolé d'un bled isolé. Il donne congé à tous ses domestiques et se retrouve donc seul. Au bout de quelques jours de solitude à travailler sur son prochain roman, il décide d'aller faire une balade dehors. Commence alors pour lui un long calvaire... Je n'en dis pas plus car le scénario s'étoffe au fur et à mesure de l'avancement dans le jeu.

Techniquement le jeu surprend. La qualité de la 3D est assez proche de ce que proposait feue la N-Gage. Les personnages ne sont pas trop mal modélisés, les décors sont fins et détaillés. L'animation semble légèrement hachée mais cela reste très supportable. Salvator Ken se meut un peu bizarrement mais on finit par s'y habituer. Je soupçonne une non-utilisation de la Motion Capture. Les visages dans les cut-scenes sont magnifiquement modélisés et animés. Les monstres ne sont malheureusement pas très variés.

7 Days Salvation est une sorte de mix entre Resident Evil 1 et Silent Hill 1. Des références en la matière. Resident Evil 1 pour le manoir parsemé de monstres et d'énigmes tordues pour ouvrir des portes, Silent Hill 1 pour la technique (personnages et décors sont en 3D temps réel) et le scénario (angoisse intérieure et sauts entre deux mondes). Le jeu possède cependant d'importantes différences qui le rendent différent de ses deux modèles, au lieu de simplement les cloner. On peut par exemple se cacher dans l'ombre pour esquiver les ennemis et éviter des combats inutiles, ou encore de se planquer dans une armoire ou sous une table. Il est parfois possible de jouer avec certains éléments du décor pour les faire passer de l'état de morts-vivants à celui de morts-morts. Le manoir a aussi des aspects dont était dépourvu celui de Resident Evil.

La maniabilité est malheureusement assez mauvaise, bien qu'il reste tout à fait possible de jouer correctement une fois qu'on a de l'habitude. Il est tout simplement impossible de sortir indemne d'un combat au début du jeu, quand on n'a encore que le bête couteau. Evitez les affrontements! Heureusement que les bouteilles d'anxiolytiques (qui redonnent de la vie, le pourquoi de cela fait aussi partie de l'intrigue) sont dispersées assez régulièrement.

La traduction anglaise n'est pas toujours heureuse, elle fait très littérale et ressemble énormément à une traduction Google, ce qui rend la lecture des longs textes assez pénible, mais pas insupportable. Dans l'ensemble on comprend bien ce qui se passe dans cet étrange manoir.

7 Days Salvation, comme son nom l'indique, se déroule sur une période de 7 jours, il y a donc 7 chapitres. Seuls les 5 premiers sont disponibles dans cette version Dingoo, le jeu nous gratifiant d'un "To be continued" ("à suivre") une fois que l'on est arrivé au terme du cinquième jour, laissant quelques questions sans réponses. L'explication en est que 7 Days Salvation est vendu par morceaux sur Smartphone. La première partie incluait les jours 1 à 3, la deuxième les jours 4 et 5. La troisième partie devrait être en ce moment en cours de développement, et devrait elle aussi être gratuite sur Dingoo (notez le conditionnel).
Lorsqu'on ne connaît pas le jeu, on peut tourner en rond pendant des heures à la recherche de la bonne clé, du bon item ou de la bonne façon de résoudre une énigme (qui sont assez faciles). Une fois tout cela mémorisé on peut finir les cinq premiers jours en deux ou trois heures. Raisonnable.

Ce Survival Horror est donc une réussite presque totale. Le fait d'être gratuit joue énormément à son avantage, mais il n'y a pas que cela. Le scénario même s'il ne casse pas des briques a le mérite d'être présent et assez bien conçu, le côté technique impressionne (surtout quand on compare à ce que proposent les consoles concurrentes ouvertes au homebrew) et bien qu'il ne s'agisse que d'une adaptation de jeu Smartphone, il a le mérite de ne pas être un jeu que l'on a déjà vu et revu (allez au pif: Quake).

Du haut de ses 52 Mo, il devrait toujours garder une place au chaud dans les 4 Go de la mémoire interne de la Dingoo.

Note maximale.

kd3146.jpg
avatarSpartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.
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excellent merci, je m'attendais pas à autant grin

notre premier test Dingo top

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Nhut (./1) :

EDIT: possibilité de rajouter "Salvation" dans le titre du topic? Merci grin


comme ça ?
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Yeah nickel grin

kd3146.jpg

Je vais en chercher d'autres qui montrent la qualité de la modélisation des visages.
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graphiquement pour un jeu mobile, ça a l'air très réussi.

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propic2009410151603.jpg

Un artwork officiel, et quelques screens en plus sur le site officiel:

http://www.dingoogames.cn/news_cn_090117.html

Un screen fait par moi à partir d'une vidéo Youtube... Bof sad

7days.png
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la vidéo proposée en suivant le lien montre pas mal du jeu, ça donne effectivement envie

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Nhut (./1) :
Le manoir a aussi des aspects dont était dépourvu celui de Resident Evil.


Je pense que cette phrase mériterait un petit complément ! Tu en dis trop ou pas assez là tongue
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Hé bien par exemple dans celui de Resident Evil on se met pas à marcher sur murs et plafonds grin

EDIT: voici des screens un peu plus propres avec des gros plans sur les visages des personnages dans les cut-scenes, tirés de la vidéo du lien ci-dessus. Vraiment très réussis, et oui ça tourne en 3D temps réel smile

kate.png

ken.png

On voit bien que Salvator Ken est triste. Quand je disais que les visages sont bien animés, c'était pas du pipeau grin
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c'est pas parce qu'il ne sourit pas...qu'il est triste . neutral
oui mais là il a l'air bien triste quand meme smile
Oui, en plus il dit "......", ça se voit qu'il est triste oui

dehors
avatar(>^.) <( .. )> (.^<)<(^.^<)(>^.^)>(>^.^<)
grin
..... sad grin
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oh allez, sois pas triste tongue
ken.png

Bon j'arrête sinon ça va devenir 4chan ici triso

Sinon quand on lance le jeu, il crée les fichiers suivants:
racine:\GAMES\3D\slot1.sav
racine:\GAMES\3D\spt_slot1.sav
racine:\GAMES\3D\slot2.sav
racine:\GAMES\3D\spt_slot2.sav
racine:\GAMES\3D\slot3.sav
racine:\GAMES\3D\spt_slot3.sav
Il s'agit des sauvegardes de la progression dans le jeu. Prenez garde à ne pas les effacer.
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mooo.jpg
fixed.
avatar(>^.) <( .. )> (.^<)<(^.^<)(>^.^)>(>^.^<)
grin ...
bon allez retour au jeu (le vrai, 7 Days) tongue

d'après ce que je peux lire sur le site officiel du jeu, le titre est également compatible N-Gage QD ?
A la base il tournait sur Smartphones S60, donc oui il tournait sur N-Gage (QD). C'est seulement après qu'il a été adapté et distribué gratuitement sur Dingoo.
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ok, je suis curieux de voir ce que cela donne sur une bonne vieille N-Gage alors smile
test en ligne ! happy

n'hésitez pas à tester d'autres jeux Dingoo histoire de compléter la présentation de la machine

Il a l'air bien sympa ce jeu en tout cas ! En espérant que les deux jours suivants sortent, quand même.
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oui, pas de suite de prévue ?

J'espère qu'ils vont ajouter les deux derniers jours, après seulement on pourra commencer à parler de suite grin
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oui sur Dingoo bien entendu, mais sur mobile les deux derniers jours existent déjà non ?
J'ai vu des vidéos sur Youtube de passages que je n'ai jamais vu dans le jeu. Ces deux derniers jours sont probablement toujours en cours de développement.

La traduction Google du site nous apprend que les jours 4 et 5 sont sortis le 14 février de cette année, que ce soit sur Gemei X760+ ou sur téléphones.

Je crois qu'on peut encore attendre un petit bout de temps, surtout que l'équipe est en ce moment en train de bosser sur Hell Striker 2...
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ok s'il a fallu attendre deux ans pour les jours 4 et 5...