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Il y avait une rumeur pre-E3, c'est donc confirmé !
C'est un peu tôt à mon goût (j'ai peur du manque d'innovation, mais d'un autre côté le titre est déjà génial donc...), mais bon j'ai hâte du coup grin

Première video de gameplay (PC) ici http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14352245/left-4-dead-2/videos/l4d2_gmp_saferoom_052809.html

Trailer ici http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14352241/left-4-dead-2/videos/l4d2_trl_keepfighting_60109.html

Annoncé pour le le 17 novembre 2009.
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Certains disent que c'est trop tôt, que Valve ferait mieux d'améliorer (certains disent: "finir le développement du") le 1 avant de faire un 2, par exemple en rajoutant des maps.

Personnellement, je trouve que Valve a raison de faire une suite. S'ils sortaient une extension du 1, seuls ceux qui ont acheté L4D la prendront. Et encore, c'est loin d'être sûr (cf. l'extension de GTA IV). Alors que s'ils sortaient carrément un nouveau jeu:
1) l'investissement ne sera pas de beaucoup supérieur: en effet le moteur de jeu a l'air d'être le même.
2) ils peuvent développer de nouvelles idées qu'ils auraient eu entretemps, des nouvelles idées qui si elles avaient été intégrées dans le 1 auraient trop déstabilisé des joueurs de ce dernier. ça pourrait même anéantir le gameplay. Si les nouvelles idées sont toutes concentrées dans le 2 et qu'elles sont mauvaises, les joueurs pourront toujours rester sur le 1.
3) n'importe qui pourrait l'acheter: 30 millions de ventes Xbox 360 potentielles ça ne se refuse pas. La vente d'une extension du 1 ne concernerait que les possesseurs du 1 (2.19 millions sur Xbox 360 je crois?).
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Là ça un peu changement de skin et c'est tout.. mais bon, on n'a surement pas encore tout vu smile
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un 2 avec un mode solo plus développé j'espère

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Un truc qui serait chouette mais peu probable, ce serait de pouvoir s'équiper comme on veut. Par exemple l'un des membres de l'équipe ne prend que les médikits, et se chargera de soigner les autres dans le feu de l'action. Par contre il n'aurait aucune arme pour se défendre et devra donc dépendre des autres.
Un autre équipier pourrait ne prendre que les armes, tandis que le troisième ne prendrait que les munitions et s'occuperait de recharger les flingues vides.

Bien entendu rien n'empêcherait les survivants de tous s'équiper de la même façon.
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en gros un team fortress façon left for dead ? perso je trouve ça plausible

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Nhut (./5) :
Un truc qui serait chouette mais peu probable, ce serait de pouvoir s'équiper comme on veut. Par exemple l'un des membres de l'équipe ne prend que les médikits, et se chargera de soigner les autres dans le feu de l'action. Par contre il n'aurait aucune arme pour se défendre et devra donc dépendre des autres.
Un autre équipier pourrait ne prendre que les armes, tandis que le troisième ne prendrait que les munitions et s'occuperait de recharger les flingues vides.

Bien entendu rien n'empêcherait les survivants de tous s'équiper de la même façon.

Mékilécon grin

EDIT : ah pardon, j'ai cru lire "rien n'empêcherait de faire de même du côté des survivants"
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Mékeutékon grin
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Bon, finalement, pas tellement convaincu... ce qui plait pour moi dans L4D est ce côté sombre, piégé, en danger permanent... là les vidéos montrent du plein jour, des armes corps à corps typiques de film qu'on sort quand il faut déconner, et les costumes... on est plus proches d'un Shaun of the Dead, voire un Dead Rising. Où est passé le côté ambiance très travaillé sur les lumières, reflets et skins ? on dirait un mod qu'on aurait appelé "Left for fun". Il ne manque plus qu'une musique Benny Hill.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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Les fans du 1 appellent au boycott du 2.

Et EA qui se contente de renommer ses joueurs de foot chaque année alors?
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L4D++ ?
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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Et ils n'ont pas tort, Valve se fout un peu du monde. Des mois d'attente pour un pack d'extension où au final ils se sont contentés de rajouter les deux campagnes manquantes en versus (ne venez pas me dire que ça leur a pris tant de temps) et un mode survie à l'intérêt limité. En somme : débloquer deux éléments sans doute verrouillés d'origine, et y ajouter un patch d'équilibrage. Tout ça en plusieurs mois en faisant miroiter une MAJ aussi importante que celles de TF2, mais au secours ! et maintenant, plutôt que d'y ajouter d'autres contenus téléchargeables, ils veulent faire une suite ? quitte à payer, je préfèrerai largement qu'il s'agisse d'un add-on L4D plutôt que deux jeux différents.
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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Meowcate (./14) :
débloquer deux éléments sans doute verrouillés d'origine


Je ne pense pas sais-tu, Valve n'est pas Namco-Bandai. Le patch ne faisait pas 364 Ko mais plus de 100 Mo.
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10 000 "boycotteurs" déjà

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ca serait tellement drôle de leur faire changer leur plan, aller je boycott aussi
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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Nhut (./15) :
Je ne pense pas sais-tu, Valve n'est pas Namco-Bandai. Le patch ne faisait pas 364 Ko mais plus de 100 Mo.


Sur la version PC, les joueurs avaient débloqué ces campagnes à l'aide de cracks. C'était parfaitement jouable, le seul problème... allez devine... c'est parce que comme ce n'était pas "fait" pour le versus, les infectés ne voyaient pas les marques jaunes pour grimper quelque part, mais tout le reste était ok.

Pour 100Mo, Valve a simplement rajouté des marques jaunes (peut-être donc qu'il a fallu ajouter les campagnes entières pour cela, mais pour moi le poids ne justifie pas : les maps étaient jouables, d'autant que qu'elles sont faites pour les joueurs : les infectés AI se fichent de ces marques, ils peuvent grimper un peu partout et repop n'importe où), le poids peut trouver sa justification dans les cartes de survie également (il faut simplement recouper et verrouiller les moments forts des campagnes en lançant des repops réguliers).
Alors au final, qu'est ce que Valve a vraiment travaillé pour moi ? l'équilibrage (ce qui est une bonne chose), et une map spéciale pour le mode survie (histoire de dire "oh, de nouvelles maps !"). C'est léger quand on parle d'un contenu soit-disant important qui a failli être payant... encore heureux qu'il ne le soit pas !

Boycott aussi de mon côté, je n'envisage pas L4D en plein jour, et pas avec des armes corps-à-corps s'il faut lâcher son fusil. Si ça vient à être un patch pour L4D, alors d'accord, mais là c'est nawak : ce qui était prévu pour L4D, finalement on en sort un nouveau jeu avec même moteur, même concept, même bases... mais qui va vous faire payer une nouvelle fois.
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ils ont surement renvoyé pour la version Xbox les maps entière, pour éviter un accès DVD+Disque pour ensuite recouper les informations. c'est quand même plus simple d'avoir le bon fichier sur le disque dur smile
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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video

http://kotaku.com/5284932/five-bloody-minutes-of-left-4-dead-2-gameplay


pres de 20 000 signatures pour le boycott, je sens que cette histoire va prendre de l'ampleur

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Oui enfin les images... là ça ferait presque illusion (ils les ont bien choisi) mais en vidéo c'est Oh My Lol
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tiens c'est exactement ce que je me suis dit

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A 20 semaines de la sortie, déjà le double de pré-commandes

http://www.eurogamer.net/articles/l4d2-pre-orders-twice-that-of-original

a croire que les boycott de masse ne servent strictement à rien !

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Ils ont affirmé qu'ils poursuivraient le développement du premier, je ne vois donc pas pourquoi j'achèterai un deuxième jeu si proche du premier, l'ambiance en moins.
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J'ai envie de vomir quand il énumère les avantages et nouveautés de L4D2, envie de lui gueuler à travers l'écran "Et pourquoi ne pas l'avoir fait pour L4D !".

Et je n'arrive toujours pas à me faire aux changements des personnages, pas l'intention de jouer aux côtés de Tony Montana.
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J'ai reçu un message d'un ami, disant en gros "Valve prépare du contenu d'ici la fin de l'été pour L4D, comme quoi les rumeurs étaient stupides blablabla...". Sauf que ce message est bien rédigé (complet, ponctué, avec les majuscules là où il faut), quand on sait combien il est pénible d'écrire un message sous XBox... de plus le message est orienté, pas le genre de truc qu'un ami enverrait, ni même ne rédigerait.

J'hésite entre Valve qui fait de faux destinataires genre spam (mais comment ?) et Valve qui utilise ses utilisateurs d'une façon que j'ignore (du genre "renvoie ce message et tu participes à un concours"). En tout cas le message est nauséabond côté comm, ça aurait été bien mieux pris pour ma part de le découvrir autrement.
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quel est cet ami ? tu lui as demandé s'il est à l'origine du message ?