World Of Goo est un jeu de construction basé sur les lois de la physique (mécanique de Newton), ne nécessitant absolument pas de les connaitre puisqu'elles sont naturelles pour tout le monde. Seuls votre stratégie et votre sens du bricolage sont requis pour guider et utiliser les millions de boules Goos, qui vivent dans le monde merveilleux de Goo et qui ne savent d'ailleurs pas qu'elles sont dans un jeu... voir qu'elles sont délicieuses...
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Dans le premier chapitre, le joueur découvre les Goos et fait connaissance avec le mystérieux peintre des pancartes qui, tout au long de l'aventure, lui donnera des conseils et des informations dans des messages énigmatiques ou malicieux.
Dans le deuxième chapitre, le joueur doit rétablir le courant jadis généré par une source inconnue. De nouvelles boules font leur apparition, et elles permettront au final de réactiver le générateur.
Le troisième chapitre se déroule dans une sombre usine, filiale de World of Goo Corporation. Il semblerait qu'on y fabrique le « Produit Z », qui s'avérera être la dévastatrice troisième dimension.
Dans le quatrième chapitre, monde virtuel, le joueur fera la rencontre de l'entité MAMAN, maîtresse de l'information numérique.
Enfin, l'épilogue permet de découvrir une gigantesque lunette astronomique ainsi que de se rapprocher du peintre des pancartes.
World of Goo est un jeu vidéo de réflexion sorti en octobre 2008 en téléchargement pour Windows, Mac, Linux et sur le WiiWare. Il est créé par 2D Boy, une petite société de développement indépendante composée de Kyle Gabler et Ron Carmel, deux anciens employés d'Electronic Arts.
Le jeu a reçu un très bon accueil de la presse, ainsi que plusieurs récompenses. Vous pouvez télécharger la version d'essai, quel que soit votre système d'exploitation, sur le site de l'éditeur.
Textes issus de l'article consacré au jeu sur Wikipedia.