La coloration syntaxique transforme && en &;&; . Par exemple dans cette source-là:
#define XGSprite16x16_boundtest(_x_,_y_,_GSprite_) ({short __x__=_x_;short __y__=_y_;if ((__x__>-16) && (__x__<240) && (__y__>-16) && (__y__<128)) XGSprite16x16(__x__,__y__,_GSprite_));})
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