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Bon, j'ai décidé de me lancer dans Loverz, ma simulation donc. Ce projet me servira surtout à apprendre un language, mais que me conseillez vous ? je veux le + simple d'utilisation, le C ou l'ASM ?confus
avatar« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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le C.

au début ça va, on fait de zoli truc en peu de temps, mais après dès que ça commence à devenir de gros progs >> sicksick je réapprend tout en ce moment.

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l'ASM te permet de comprendre le fonctionnement de la TIO encore mieux que le C ne le permet !
et l'ASM est plus optimisable.

cela dit, si tu maitrise le C sur TI, tu pourras sans pb coder en C sur PC ou GBA, ou autre
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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Le C c plus rapide !!!! grin mais je suis d'accord avec squal92 et pima89 top

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UN code C, même bine codé, sera généralement un peu plus lent qu'un code ASM optimisé !
et ce parce que c'est un logiciel qui fait passer de C vers ASM qd tu codes en C...
alors que sinon, c'est un être doté d'intelligence qui génére directement le code ASM
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ui oui

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à mes yeux, il vaut mieux faire son programme en C
(plus rapide à coder, EN REGLE GENERALE)
et n'optimiser que certaines parties en ASM

=> ça demande une parfaite connaissance des deux langages... mais c ce qui produit le meilleur résultat
(enfin, pas aussi bon que de tout faire en ASM...)
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moi g tout juste le temps de faire du C alors l'asm... si il faut apprendre...
j'aimerais bien mais c quand même du travail ce langauge rotfl

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c pas plus du travvail que le C.
le tout est de comprendre la logique du langage.
une fois que c fait, c tout gagné
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encore faut il le faire...

tu dis "c pas plus de travail que le C" , mais le C c BEAUCOUP DE TRAVAILLE !!!!!

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je suis parfaitement copnscient que apprendre le C demande bcp de travail...
et écrire du C optimisé en demande encore plus !
(et écrire du C optimisé passe en partie par l'apprentissage de l'ASM)
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En gros : " si tu veux bien programmer et faire de jolis petits jeux -> fais du C ET de l'ASM" oui top

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exact grin


(arf... fodrait que je me mette à l'ASM plus sérieusement que je ne m'y suis déjà mis...)
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moi aussi ( enfin moi y fo que je commence... grin )

tu m'avais donné un lien mais c un tuto pour ceux qui connaissent déjà l'asm mourn
ya pas une doc pour les petits débutants ?

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une doc pr les petits débitants ?
heu...
peut-être quelques trucs sur www.ti-fr.org
sinon, le tuto de Kevin (enfin, qd je l'ai lu, je connaissais déjà quelques trucs...)

je sais pas vraiment comment j'ai appris les trucs les plus basic... surement en lisant plein de docs pas forcément pr débutant
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ya des livres pour l'asm sur ti non??

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je crois pas, non...
y'en a pour Atari, il me semble...
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et les autres qui sont hyper forts en ASM , comment i ont fait ?? confus

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ils ont pratiqué, encore et encore.
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ouai mais y fo bien k'ils pratiquent ce qu'ils ont appris tongue

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tu verras qd cf sortira ce que c'est que de vraiment savoir coder en ASM...
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cf = chronos fantasy ?

g vu des screenshot, ça à l'air pas mal dutout!!!

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cf = chrono fantasy, oui.
je l'ai vu en vrai, et il est effectivement pas mal du tout smile
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enfoiré....
vivement qu'il sorte

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héhéhé !
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c'est...c'est.... c'est PAS JUSTE mourn

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ben.. ma fois...
c'est ça que de venir à l'Open-TI grin
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Mais... mais...mourn C'est à lyon l'OPEN !!!!
moi je suis à l'île de la Réunion tu as pris des photos ??grin

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j'ai des fotos... mais je sais pas qd elles seront diffusées.
(et y'a pas de fotos du resto)
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svp envoi mua!!!
ps: tu es dessus ? grin