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Le test de Professeur Layton et le Destin Perdu sur Nintendo DS en ligne sur Pockett Videogames :

Professeur Layton et le Destin Perdu


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Je suis surpris que personne ne parle du troisième volet des aventures du professeur Layton et de son apprenti Luke grin

Il me semble que c'était le blockbuster NDS de la fin de l'année 2010.

L'histoire fait directement suite à la fin de l'épisode précédent.
Un jour Layton et Luke reçoivent une lettre qui leur vient prétendument du futur. Dix ans dans le futur pour être exact. Elle aurait été écrite par Luke devenu adulte, et demande l'aide du professeur. Notre duo décide de ne pas y prêter attention. La semaine suivante, Layton et Luke sont conviés à se rendre à la démonstration d'une machine à voyager dans le temps. Le Premier Ministre britannique est invité à être la première personne à l'essayer. Mais l'expérience se passe mal, et la machine est volatilisée, emportant avec elle le Premier Ministre et l'inventeur de la machine.
Commence alors pour nos amis une aventure où le passé rattrape le présent et définit l'avenir, où le présent défie l'avenir et combat le passé, où l'avenir est lié au passé et veut modifier le présent.

Comme d'habitude l'intrigue est bien ficelée et le suspense est de rigueur. Action, rebondissements, émotion et coups de théâtres seront de la partie.

Dans le fond il n'y a rien qui change: se balader, trouver des pièces SOS, résoudre des énigmes, empocher les Picarats. Les trois mini-jeux dans la valise du professeur sont toujours là, et ont encore changé par rapport à ceux de l'Etrange Village et de la Boîte de Pandore. Trouver et résoudre les énigmes en remportant un maximum de Picarats débloque encore une fois une quantité appréciable de bonus en tous genres.
Dans la forme non plus rien ne change: la réalisation est similaire aux deux précédents épisodes. Les environnements, cinématiques et dialogues parlés sont beaucoup plus nombreux. Le doublage français est toujours de qualité.
Comptez une bonne vingtaine d'heures pour finir l'aventure sans se presser, en débloquant une bonne part d'énigmes cachées.

En dehors de la toute nouvelle histoire et des plus de 160 énigmes flambant neuves, les innovations sont relativement mineures.
La fonction "notes" a été améliorée puisqu'on peut écrire et dessiner en plusieurs couleurs, on peut gommer sans être obligé d'effacer tout l'écran, et on peut choisir l'épaisseur de nos traits.
Hmm je crois que c'est tout grin

Malgré un gameplay quasiment indentique aux deux précédents jeux de la série, ce Destin Perdu vaut le détour. Retrouver nos deux comparses et les suivre à travers leurs pérégrinations est un plaisir, les énigmes sont toujours aussi tordues, et les révélations sont nombreuses et concernent pratiquement tous les personnages récurrents de la saga.

Le Professeur Layton et le Destin Perdu clôt donc d'une manière magistrale la première trilogie des aventures du gentleman et de son apprenti.

Par curiosité je me suis connecté sur le réseau Nintendo avec les deux précédents épisodes pour télécharger des énigmes.
L'Etrange Village est sorti le 07/11/2008, son support s'est arrêté le 08/05/2009 après 27 énigmes téléchargeables.
La Boîte de Pandore est sorti le 25/09/2009, son support s'est arrêté le 07/05/2010 après 33 énigmes téléchargeables.

Je pense qu'on peut s'attendre à ce que le Destin Perdu bénéficie de nouvelles énigmes jusque début mai 2011.
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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Je n'ai fait aucun des 3 épisodes, mais ça me tenterais bien smile

Quand tu dis
L'Etrange Village est sorti le 07/11/2008, son support s'est arrêté le 08/05/2009 après 27 énigmes téléchargeables. La Boîte de Pandore est sorti le 25/09/2009, son support s'est arrêté le 07/05/2010 après 33 énigmes téléchargeables.


ça veut dire qu'on ne peut plus télécharger les énigmes ? Ou c'est juste qu'il n'en rajoute pas de nouvelles ?

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Ils n'en rajoutent plus.

Au fait il va de soi que je lui mets 5 étoiles grin
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test en ligne smile

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En fait les enigmes sont deja sur la cartouche, se connecter au WFC ne fait que les débloquer
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Je pense bien que c'est le cas oui, enfin d'un autre côté c'était prévisible étant donné le support (cartouche et aucune extension mémoire). Encore heureux que le déblocage des énigmes soit gratuit grin

(pas comme certains éditeurs qui n'hésitent pas à faire payer sans aucune honte)
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Heu, bien sur qu'il pourrais y avoir de la "memoire" pour stoquer des enigmes en plus. Picross/Picross3D le font par exemple. Rien que le fait d'avoir une zone de sauvegarde peu permettre de vraiment télécharger des trucs
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Picross 3D a une sauvegarde de 1 Mo (contre 512 Ko pour Layton), et les puzzles de Picross sont beaucoup moins gourmands en mémoire que les énigmes de Layton à traduire dans 5 langues grin
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Bien sur
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