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Vous avez remarqué comment les petits boutons rouges de synchronisation sont placés bien en vue en surface du pad et de la console? Sur Wii ils étaient cachés.

J'imagine qu'on va devoir beaucoup s'en servir, genre prendre notre WiiUmote chez le copain et la synchroniser avec sa console pour jouer chez lui.
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manoloben (./29) :
1go qui n'aurait servi à rien du tout, enfin bon... bref, on vas pas rentrer dans un débat Carte Graphique.


À l'heure actuelle, pour jouer décemment sur PC, si. C'est même insuffisant pour du multi-écrans.

32

En tous cas, Nintendo a bien orchestré son buzz puisque tout le monde en parle. Même la PS Vita qui fait partie d'un avenir plus immédiat et dont les informations sont plus concrètes est occultée.
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Buzz ? Bof, tout le monde en parle parce que rien n'avait leaké ou presque et que l'annonce a été faite hier, alors que pour la Vita ça avait déjà leaké.
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Bah si c'est un buzz orchestré: on montre juste assez pour satisfaire les curieux, mais on ne donne pas trop d'info non plus pour qu'ils aient matière à spéculer et troller entre eux.
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Yoshi Noir (./31) :
manoloben (./29) :
1go qui n'aurait servi à rien du tout, enfin bon... bref, on vas pas rentrer dans un débat Carte Graphique.


À l'heure actuelle, pour jouer décemment sur PC, si. C'est même insuffisant pour du multi-écrans.

tu as dis le mot magique! Multi-écran, mais à l'heure actuel j'ai 512Mo et j'ai pas trouvé de jeux qui demande plus sur mon 22Pouces! en 1950p*

donc sur une télé en 1080 je vois mal l'interêt... surtout avec la rapidité d'échange que l'on a aujourd'hui entre la carte et la RAM.
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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juste d'avoir de plus grosse texture et de décharger la mémoire de la console et le proc de la console smile , et surtout du coup tu peux augmenter la fréquence du processeur de la carte.

Par exemple sur brink ca éviterait d'avoir cet effet trop moche de flou .

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Mwa-ha-ha-ha-ha.

J'attendais pas ce genre de pipeautage de la part de Nintendo, c'est triste.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

39

marrant, c'est plutôt des pratiques à la Sony en général

quoi que Nintendo a déjà fait le coup de se genre (présentation de la Game Cube par exemple avec des coques vides)

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Peut être que les versions WiiU seront de meilleurs qualités que les versions PS360 (alors ils annoncent que c'est pas le rendu définitifs)
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L'eau mouille, le ciel est bleu ..........et les femmes ont des secrets.........

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http://www.youtube.com/watch?v=GN7vwti5RyA

y'a pas que des vidéos pipo quand même , d'après les previews faites sur pc , ce ghost recon online est une très bonne surprise.

Et de ce que l'on peut voir sur la vidéo c'est déjà pas mal non ? L'archi de la console doit être vraiment très proche de la xbox

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bon faut quand même pas oublier la sortie de zelda qui s'annonce vraiment très bon les graphismes à la wind walker et la jouabilité avec le motion plus, ça vraiment l'air très bon.

Et le Kirby qui devait sortir sur gamecube depuis belle lurette ^^ , le wii motion play qui se vendra aussi bien que tous les autres jeux casuals nintendo.

Par contre truc rigolo l'annonce de la wii u a fait baisser l'action nintendo grin

43

Ouais mais bon, Mario, Zelda, Kirby... Si ça fait comme la Wii au final ce seront les seuls jeux qui tiennent la route dessus #troll#
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non mais la je parlais de jeux qui vont sortir sur wii smile

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Justement, ça sort sur Wii, pas sur Wii U (putain la confusion que ça va créer ce nom à la con).

EDIT: merde grillé grin
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Pas de confusion possible grâce aux prochains jeux à venir : Mariu, Legend of Zeldu, Super Smash Bru, Pokému...
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Qu'est-ce qui a été dit de la HD et des jeux Wii actuel? Auront-il "gratuitement" un mode HD ?
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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Pas d'upscale en HD des "vieux" jeux Wii sur Wii U (surement pour forcer les gens à repasser à la caisse pour des jeux quasi-similaires sad ).
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sad
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Ou tout simplement pour ressortir les vieux jeux en version HD. Paie ton upscale, mon vieux. C'est clair: ils se foutent de notre gueule.

Pendant ce temps, les émulateurs Wii sur PC la font tourner en 1080p...
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Si cette fonction n'est pas rajoutée d'ici la sortie de la console, ce serait vraiment lamentable.

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Meme la X360 le fait dans une moindre mesure...
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Attention je me pose une question pertinente grin

Quelle sera la nature de la connexion entre le pad de la Wii U et l'unité centrale, et surtout quelle est sa bande passante?

Ceux qui comme moi ont essayé la connectivité sans-fil PSP-PS3 savent de quoi je parle. La PSP doit streamer un important volume de données à partir de la PS3: du son de qualité et idéalement 60 images par seconde en 480x272 sans artéfact de compression. ça fait beaucoup tout ça. Et même dans des conditions optimales on remarque encore un léger lag.

Qu'en sera-t-il sur Wii U? Parce qu'entre le moment où le joueur appuie sur un bouton ou touche l'écran tactile, l'information doit être envoyée à la console et traitée par celle-ci (bon ça osef le lag n'est pas significatif), après la console doit créer une image mais au lieu de l'envoyer en format brut à la TV, elle doit en plus la compresser puis l'envoyer sur la console portable qui devra l'afficher.

Mes craintes sont simples: la fluidité, le lag, la qualité graphique des jeux sur tablette. Et aussi la portabilité de la console. Je sais que ce n'est pas une console portable, mais ce serait appréciable d'avoir un rayon d'action conséquent genre pouvoir jouer dans son plumard alors que l'unité centrale se trouve dans le salon.
Par ailleurs je me demande quelle sera la résolution de l'écran de la tablette. Je l'imagine assez faible (type 480x320).

Sur ces points, Nintendo devra encore convaincre. C'est bien beau de présenter un concept qui en théorie pourrait marcher, mais encore faut-il pouvoir le concrétiser.
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Il faut s'y attendre, depuis la Wii j'ai cette image des consoles par rapport aux voitures :
Microsoft : "On a inventé un dispositif de gestion de vitesses en fonction de la position des voitures environnantes, on a vendu cela à Renault"
Sony : "On a un GPS en réalité augmentée qui s'affiche sur le pare-brise. Porsche est intéressé par notre produit."
Nintendo : "Notre nouvelle technologie permet de conduire sans toucher le volant grâce à un ordinateur muni d'un GPS et permettant d'économiser 40% d'essence sur une consommation moyenne. Elle équipera toutes les prochaines Lada"
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C'est méchant quand même tongue

Nhut : difficile à dire. Les rares chanceux qui ont pu tester avaient l'air plutôt convaincus par le système, mais ce n'était pas en condition "réelles" non plus.
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Zeroblog

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Nhut (./53) :
Attention je me pose une question pertinente grin

Quelle sera la nature de la connexion entre le pad de la Wii U et l'unité centrale, et surtout quelle est sa bande passante?

Ceux qui comme moi ont essayé la connectivité sans-fil PSP-PS3 savent de quoi je parle. La PSP doit streamer un important volume de données à partir de la PS3: du son de qualité et idéalement 60 images par seconde en 480x272 sans artéfact de compression. ça fait beaucoup tout ça. Et même dans des conditions optimales on remarque encore un léger lag.

Qu'en sera-t-il sur Wii U? Parce qu'entre le moment où le joueur appuie sur un bouton ou touche l'écran tactile, l'information doit être envoyée à la console et traitée par celle-ci (bon ça osef le lag n'est pas significatif), après la console doit créer une image mais au lieu de l'envoyer en format brut à la TV, elle doit en plus la compresser puis l'envoyer sur la console portable qui devra l'afficher.

Mes craintes sont simples: la fluidité, le lag, la qualité graphique des jeux sur tablette. Et aussi la portabilité de la console. Je sais que ce n'est pas une console portable, mais ce serait appréciable d'avoir un rayon d'action conséquent genre pouvoir jouer dans son plumard alors que l'unité centrale se trouve dans le salon.
Par ailleurs je me demande quelle sera la résolution de l'écran de la tablette. Je l'imagine assez faible (type 480x320).

Sur ces points, Nintendo devra encore convaincre. C'est bien beau de présenter un concept qui en théorie pourrait marcher, mais encore faut-il pouvoir le concrétiser.

Sur un ecran 8", il faut s'attendre a plus, au moins du 800x600, sinon c'est de l'arnaque
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Je te rappelle que c'est de Nintendo qu'on parle, ils aiment faire au moins cher (pour eux grin)
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Et surtout dans le cas présent, le prix du "contrôleur" est vraiment critique...
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

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Zerosquare (./57) :
Je te rappelle que c'est de Nintendo qu'on parle, ils aiment faire au moins cher (pour eux grin)

Heu, mais je suis pas sur qu'on trouve reso plus basse sur un 8", sachant qu'un 8" de mauvaise qualitée en 800x600 coute ~$25 en moyen volume, et la qualitée est pourrie, sachant l'important du truc, je doute que nintendo rechigne tant que ça la dessus, ils cherchent a faire moins cher, c'est vrai, mais c'est rare qu'ils sacrifient la qualitée, les écran des DS par exemple sont devenu meilleurs avec le temps, pour surement un prix d'achat identique, les machines nintendo sont largement moins fragile que d'autres. Bref
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Stalin est l'élection de la langie.

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Godzil (./59) :
Heu, mais je suis pas sur qu'on trouve reso plus basse sur un 8"
Nintendo a les moyens de se faire fabriquer des LCD sur mesure smile

Mais c'est pas trop au coût de l'écran que je pensais, mais plutôt à la BP nécessaire pour streamer du 800x600.

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