Salut tout le monde :-)
Je viens de commencer un nouveau projet en Axe parser!
Je ne sais pas si j'arriverai à la mener jusqu'au bout car je ne connais pas encore les limites précises de ce qui est réalisable avec Axe parser...
Connaissez vous le jeu Learn to Fly??? -> http://www.kongregate.com/games/light_bringer777/learn-to-fly
Et bien voilà, c'est ce jeu que je suis en train d'essayer de porter sur Ti, avec peut-être des modifications, à voir.
Pour le moment, j'ai réalisé la première Sprite, et plein de programmes pour la faire tourner (rotation avec interpolation bilinéaire qui me donne des niveaux de gris). Comme c'est carrément lent, je pré-calcule toutes les sprites.
Petite question : lire dans une AppVar est il plus lent que lire directement des données de l'exécutable en ASM?