koi en faite un jeu c un programme ????
ALASKA premiere album "watertight"
premiere sortie du label furne-records
dispo
ici tros fort !! et le pire c la nes !!!
et encore mieu sega avec la master system !!! ya meme pas de start et select
ALASKA premiere album "watertight"
premiere sortie du label furne-records
dispo
ici mat Le 29/05/2002 à 07:53Edité par mat le 29/05/2002 à 07:54 Vous arréter de vous foutre de ma gueule.
Ce que je voulais dire c'est que ç'est excellent.
Je crois que je vais lacher la programmation sur ma ti92+ pasque les dégradés ça vaut pas les 65000 et quelques couleurs de cette petite bombe.
Par contre une petite question comment on fait pour afficher une image dans un post?
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st
RAGE2000 Le 29/05/2002 à 12:42Edité par RAGE2000 le 29/05/2002 à 12:43 erf tu la met sur un compte ftp et tu met
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ALASKA premiere album "watertight"
premiere sortie du label furne-records
dispo
ici heu, et puis si tu veux afficher en plein écran sur ta gba, tu peux le faire qu'en 256 couleurs... les 32768 couleurs, c'est pas en plein écran, l'écran est réduit de moitié...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960
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Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina
mat Le 26/06/2002 à 15:12 est ce qu'il ya déjà des bibliothèques, ou faut il toutes se les refaire comme sur gba.
Vive le coding gba.
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PpHd Le 26/06/2002 à 15:50 Ben y'a des bibliotheques (le kit de developement).
Mais c'est tres simple de se refaire les outils ou porter des programmes existant sur Pc sur GP32.
mat Le 27/06/2002 à 17:36 Je crois que je vais finir par me l'acheter..
Ce qui m'embête c'est qu'il faudra que je revende ma gba, mais j'ai envie de la garder encore ,en attendant les bons jeux.
Vive le coding gba.
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olla garde ta gba si tu veux jouer !!
a mon avis fo avoir les deux !!
l'une pour jouer et l'autre pour coder !!
ALASKA premiere album "watertight"
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dispo
ici mat Le 28/06/2002 à 12:03 c'est que c'est pas donné tous ça...
Vive le coding gba.
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mat Le 09/07/2002 à 11:04 En fait en voyant tout ce dont est capable la gba en hardware, je crois que j vais encore rester à coder sur gba un bon bout de temps.
Quand tu vois les scalling et les rotations du tonnerre de dieu, ça t'impressionne...
Vive le coding gba.
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