Bah tu fais comme tout le monde fait : tu te démerdes pour trouver des gens motivés.
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONSCONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...) onur Le 23/05/2008 à 21:33 Non mais y a peut-être un forum spécialisé où les gens montent des projets entre eux comme ça?...
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.
Jyaif Le 23/05/2008 à 22:20 À mon avis, le plus simple c'est de commencer par coder une démo. Si ça plait, des gens viendrons participer.
Il ne faut pas chercher à avoir une équipe dès le début, c'est le meilleur moyen pour ne pas avancer (il faut répartir les taches à des gens qui ne sont pas forcement bons, expliquer des choses à des gens qui ne sont pas bons, vérifier que ça avance (et ça n'avance pas), certains quittent le projet...)
Après ça, tu auras peut être établi des relations avec des gens à qui tu peux faire confiance (et qui sont bons), et tu pourra commencer un nouveau projet avec eux dès le début.
Nil Le 23/05/2008 à 22:54 Une autre solution est de commencer le projet pendant tes études, en gros projet, et de l'ouvrir à l'extérieur une fois qu'il est présentable... (!call momotte ?)
Concrètement, c'est quoi ton idée ? (Parce que je connais quelqu'un qui va commencer à créer son jeu pendant l'été)

Mind the gap ?
motivation et organisation

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Jyaif Le 26/05/2008 à 14:34 tu n'as pas compris on dirait: ya personne qui va s'embeter à faire un modèle 3D (et les animations) pour ton vapor.
de toute façon tu n'as pas besoin d'un modèle de He-Man pour commencer.
faut deja un debut de game design, et un moteur basique appuyant les concepts decrits, apres tu pourras t'inquieter d'avoir des jolis modeles 3d ...
onur Le 26/05/2008 à 15:07 oui je vais me "taper" toutes les épisodes de he-man pour le scénard. Mais bon l'ambiance générale est claire il me semble.
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.