1

Comme l'ont fait http://www.grayshotgame.com/
ils font quelque chose qui s'inspire largement de cloverfield le film.

Comment on fait?

C'est pas pour BTTF j'ai une autre idée de jeu en tête.
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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Décidément on tient le nouveau de la famille Molyneux ! cheeky
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"Pigs can fight for food but know how to unite together against a bear." - H'Mong Proverb.

C'est vieux tout ça...

«On peut toujours plus que ce que l'on croit pouvoir.»
[ Joseph Kessel ]

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Bah tu fais comme tout le monde fait : tu te démerdes pour trouver des gens motivés.

</thread>
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONSCONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

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Non mais y a peut-être un forum spécialisé où les gens montent des projets entre eux comme ça?...
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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À mon avis, le plus simple c'est de commencer par coder une démo. Si ça plait, des gens viendrons participer.
Il ne faut pas chercher à avoir une équipe dès le début, c'est le meilleur moyen pour ne pas avancer (il faut répartir les taches à des gens qui ne sont pas forcement bons, expliquer des choses à des gens qui ne sont pas bons, vérifier que ça avance (et ça n'avance pas), certains quittent le projet...)

Après ça, tu auras peut être établi des relations avec des gens à qui tu peux faire confiance (et qui sont bons), et tu pourra commencer un nouveau projet avec eux dès le début.

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Une autre solution est de commencer le projet pendant tes études, en gros projet, et de l'ouvrir à l'extérieur une fois qu'il est présentable... (!call momotte ?)
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8

jai déjà fini mes études wink
il a fait quoi momotte?

ok jyaif merci. y a des graphistes 3d sur yN? (pour éventuellement m'aider pour la démo, pas forcément pour le jeu)
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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1. Trouve une idée de jeu qui pourrait intéresser d'autres personnes.
2. Ouvre un projet sous GPL. (Bah oui, que tu sois pour ou non, c'est comme ça qu'on attire les développeurs volontaires, et vu que tu ne comptes pas vendre le jeu, tu ne gagnes rien à restreindre sa diffusion ou à ne pas diffuser ses sources.)
3. Avec un peu de chance, ça sera un succès comme http://www.wesnoth.org/, même Eric S. Raymond contribue à son développement.
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

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Concrètement, c'est quoi ton idée ? (Parce que je connais quelqu'un qui va commencer à créer son jeu pendant l'été)
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Mind the gap ?

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même Eric S. Raymond contribue à son développement.

Commentaire stupide et superflu...
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Membre de la TI-Chess Team.
Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
Co-admin de TI-Planet.

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Bah pourquoi? C'est vrai, et ESR n'est pas n'importe qui.
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Onur, si tu cherches du monde, je recommenderais les forums de gamedev.net wink

En matière de jeux amateurs, les français sont mauvais. Il y'a une poignée de bons, et une masse de kikoolol "je fé mon JV sur rpg maker", et par conséquent aucune communauté réellement dynamique et efficace à ce niveau là.

Niveau anglophone, c'est vraiment mieux.

Ensuite pour l'équipe, bosser sur internet pour un projet de JV naissant n'est à mon avis pas une bonne idée. Si tu ne veux pas commencer tout seul, l'idéal est des amis IRL, parce que un projet de jeu vidéo nécessite une excellente communication et coordination entre toutes les personnes de l'équipe. Les contributeurs net, attends d'avoir un projet conséquent.

Sinon, c'est pas quelque chose de réservé à l'élite, c'est juste dur et ça demande de la motivation.
Trout are freshwater fish and have under water weapons.
Trout are very valuable and immensely powerful.
Keep away from the trout.
Why should it mean that the fish in the sea are all unable to sing? Fish fish fish fish fish.
I wish that I could get my hands on a dozen fish!

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motivation et organisation
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Proud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Mouarf, j'ai mal lu ce que Kevin n'a pas écrit: j'ai lu "même si" - auquel cas le commentaire était effectivement stupide grin
C'est pas souvent que je lis mal ce qu'écrivent les autres, mais là, j'ai vraiment écrit n'importe quoi... et je n'ai pas d'excuses, même si j'ai lu du Kevin tout craché dans d'autres topics ce matin, et que je sais que certains extrémistes du libre n'aiment pas ESR.
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[HS]Haaaannn ESR fait partit du NOM !!! http://www.catb.org/~esr/ecsl/index.html [/HS]
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Merci pour vos nombreuses réactions.

Ok mon "idée" c'est de redonner de la vie à "He-man", qui me semble-t-il est plus connu sous le nom ringard de "musclor" en France.
J'adore les effets que donne la technique de cel-shading et y a moyen d'avoir un univers assez sympa je pense.

Pour le conseil des amis IRL, c'est sympa, encore faut-il en avoir mad , je rigoole grin . Disons que mes amis IRL bons en info ne sont pas dispos pour de tels projets.

C'est vrai que c'est souvent que je crache sur du libre, mais j'avoue qu'il y a aussi du bon, comme ETP-Basic compiler. Evidemment ce projet s'il existe un jour sera open-source et sera gratuit car il utilisera une franchise copyrighté. C'est plus dans un esprit de fans de "maitres de l'univers" qui aiment les JV/celshading qui se retrouvent autour d'un repository svn.
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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Il faut aussi te poser la question des outils que tu utiliseras.

Tu peux tout coder from scratch avec la SDL ou OpenGL par exemple, mais il faut aussi savoir que de nombreux moteurs de plus ou moins haut niveau sont disponibles selon le jeu que tu veuilles faire. Citons par exemple SLUDGE, un moteur pour point and click, avec lequel a été fait l'excellentissime Out of Order. On retrouve ensuite les plus classiques et plus généralistes Game Maker, Multimedia Fusion, bien qu'ils soient assez limités.

Si tu veux créer un jeu 3D style FPS, tu peux aussi t'orienter vers un jeu pré-existant qui autorise la création de mods, comme Half Life. Ou bien réutiliser le moteur de Quake qui est disponible grautitement et sous license GPL il me semble.

Bref, y'a énormément de travail préparatoire à faire pour un jeu, sur le choix des outils donc, mais aussi sur le contenu de ton jeu lui même (graphismes et musiques inclus).

C'est pas tout de faire un jeu, généralement faut aussi qu'il soit bon hehe
Trout are freshwater fish and have under water weapons.
Trout are very valuable and immensely powerful.
Keep away from the trout.
Why should it mean that the fish in the sea are all unable to sing? Fish fish fish fish fish.
I wish that I could get my hands on a dozen fish!

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Si vous connaissez un modeler 3d qui soit motivé pour faire un model de He-Man (Musclor), vous me faites signe? wink
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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tu n'as pas compris on dirait: ya personne qui va s'embeter à faire un modèle 3D (et les animations) pour ton vapor.
de toute façon tu n'as pas besoin d'un modèle de He-Man pour commencer.

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faut deja un debut de game design, et un moteur basique appuyant les concepts decrits, apres tu pourras t'inquieter d'avoir des jolis modeles 3d ...

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et puis accessoirement, une histoire/scénar/ enfin un but précis quoi grin

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oui je vais me "taper" toutes les épisodes de he-man pour le scénard. Mais bon l'ambiance générale est claire il me semble.
Tout ce qui passe pas par le port 80, c'est de la triche.

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