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La Xbox One n'était clairement pas Region-Free...
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Vous avez remarqué comment à chaque fois qu'un officiel de Microsoft parle de la Xbox One, il omet volontairement le pronom défini devant?

Exemple: http://www.ign.com/articles/2013/06/21/microsoft-we-feel-really-good-about-what-xbox-one-is
“We feel really good, frankly, about what Xbox One is.”
We heard a lot of feedback, and we heard a lot of what people really, really liked about Xbox One.


ça me rappelle quand en 1998 Sega parlait de (la) Dreamcast. Chaque fois qu'un officiel en parlait, il ne disait pas "la Dreamcast" mais Dreamcast tout court (le "la" était tout le temps entre parenthèses). Il se justifiait par le fait qu'il voulait faire oublier le nom de Sega et lancer un nouveau standard sous le nom de Dreamcast, qui englobe non seulement la console, mais aussi tout ce qui tourne autour. Je me souviens qu'il disait: "les gens ne disent pas 'la Sony' ou 'le Nintendo', c'est pourquoi nous ne disons pas 'la Dreamcast' ".

Je pense que Microsoft veut que le terme "Xbox One" ne désigne pas simplement la machine, mais aussi tout le concept.
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moui, amha le pari est déjà réussi aux Etats-Unis, la plupart des gens emploient le terme de XBox à la place de console... sauf que là ils visent encore plus haut

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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Pour rappel, la compatibilité PC de l'actuel Kinect était plus un accident qu'autre chose grin
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Je me demande... MS a dit qu'ils n'avaient pas prévu que les gens s'en serviraient sur PC, mais d'un autre côté ils n'ont chiffré qu'une partie de la communication (la détection des squelettes, il me semble), et laissé le reste en clair, donc bon...

(après, c'est peut être simplement qu'ils n'avaient pas la puissance de calcul nécessaire pour tout chiffrer et déchiffrer en temps réel. Et si le Kinect est vendu à perte, ça expliquerait pourquoi ils ne veulent pas que les gens s'en servent sur autre chose qu'une Xbox grin)
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Zeroblog

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MS a menti c'est certain, mais sur quel point ?

Premiers hacks
a) Le Kinect n'était pas prévu pour être utilisé sur PC.

Sortie du SDK non-officiel
b) Kinect était prévu pour être utilisé sur les PC, d'ailleurs nous allons sortir sous peu un SDK à cet effet.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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http://www.gameblog.fr/news/37077-kinect-2-10-fois-plus-puissante-que-le-modele-actuel
La Kinect de la Xbox One est 10 fois plus puissante que le modèle actuel. Elle sera capable de reconnaître un doigt à plus de trois mètres de distance.
C'est pratique, ça va permettre de détecter quand le joueur est en colère contre sa console cheeky
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Zeroblog

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Génial, le seul jeu qui voulait l utiliser était fait par arkedo et doit être mort
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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La grande majorité des jeux de la génération actuelle tourne en 720p (upscalés en 1080p pour certains), en 30 FPS. Je pense que le minimum pour la génération suivante c'est le 1080p natif en 60 FPS. ça devrait être inscrit au cahier des charges de tous les jeux.
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1080p natif, je pense qu'il y a des chances.

Le 60 fps, j'y crois moins.
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Zeroblog

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Pourtant j'estime qu'une fluidité optimale des jeux est obligatoire. C'est certainement encore plus important que la résolution. Les développeurs de Bungie l'ont bien compris en faisant tourner Halo 3 en 1152 x 640, mais avec un solide 60 FPS constant.

J'ai jamais compris comment certains joueurs PC supportaient du 20 FPS.
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Oh, les joueurs PC qui se respectent ne le supportent pas, tu peux demander à Folco ^^

Sur les PCs y'a toujours l'excuse "c'est ton PC qui est pas assez puissant". Vu que cette excuse n'existe pas sur console, je pensais que les joueurs n'auraient pas à subir de framerates pourris sur ces plateformes, mais certains jeux de ces dernières années m'ont donné tort (bon, ça a existé par le passé aussi, beaucoup de jeux Jaguar en 3D ont un framerate pourri tongue Mais faut dire que la console n'était pas vraiment faite pour ça, contrairement aux machines actuelles)
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Zeroblog

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On sent déjà certains développeurs hésitants concernant le 60 fps sur les jeux next gen... On verra, pour certains c'est clairement un objectif.

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http://beyond3d.com/showthread.php?p=1113344

Tiens je suis tombé là-dessus.

Si les informations listées sont correctes, ça fait énormément de jeux qui tournent à des résolutions sous-HD et qui sont upscalés ensuite par la console en 720p. Et la plupart de ces jeux ne tourne même pas à 60 FPS.

How troudballistique is that?
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Il me semblait que c'était assez connu.

Call : Bearbecue appelé(e) sur ce topic...

T'en penses quoi ?
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Zeroblog

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heu perso ca m'etonne pas plus que ca grin

=> fillrate pourri, plein d'effets fullscreen et de blending => fps de merde => jeux devs avec des deadlines serrees => demi-resol, fps de merde grin

pis le coup du "le PC est pas assez puissant", a puissance egale ya quand meme moyen que ca tourne un poil mieux sur une console smile
pas d'OS plein a craquer de spywares qui tourne derriere, pas d'applis dormantes qui se lancent pendant 30 ms toutes les secondes pendant que ton jeu tourne, pas d'antivirus qui scanne plein de merdes et d'acces disques et je sais pas quoi d'autre, etc, etc.. grin
le jeu tourne, c'est la seule appli qui tourne, il a la main sur un set bien specifique de coeurs du CPU, l'OS est semi-dormant derriere, et c'est cool smile
(sur les next-gen, sur leurs 8 coeurs, yen a typiquement un qui est reserve a l'OS pendant que les jeux tournent (pour qu'il puisse faire ses conneries de trucs "live" avec les contacts et les downloads des jeux ou chaipasquoi et autres merdes du genre), sur les 7 coeurs restants par contre, ya que ton jeu smile)
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HURRRR !

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http://blog.lesoir.be/moi-jeux/2013/08/14/la-xbox-one-reportee-en-belgique/

Pas de Xbox One en Belgique avant 2014. Cause: la reconnaissance vocale néerlandaise.

Qu'ils ne s'étonnent pas que Sony leur bouffe des parts parce qu'ils veulent implanter une feature que personne n'utilise smile
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Je crois que le communiqué original est celui ci

http://news.xbox.com/2013/08/xbox-one-confirmed-markets

J'adore la formulation (titre) : ils confirment ce qui était déjà confirmé, sauf qu'en fait ils confirment pas, ils passent d'un lancement de 21 à 13 pays. Bref, ils confirment que ça change un max.

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Deal with it.
(grin)
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wink

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Castillo also mentioned that they had tried to place a screen on the Xbox One controller, but it didn't work out well because of battery consumption and screen brightness issues, also it does not feel comfortable to have players looking back and forth between the TV screen and the controller screen. "... if you had this screen that is on your controller and this big TV in front of you, your eyes are going down to your controller and back up and down and back up and during a shooter or other core gameplay scenario that is just not something you want to be doing. So it just didn’t have the user impact that we desired."

Enfin quelqu'un de sensé chez Microsoft !

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Oh hi Nintendo triso
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Je pense que MS devrait sortir un jeu de rétropédalage (via Kinect) en titre de lancement pour la Xbox One.
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Il paraît que le Kinect ne serait plus obligatoire à la console, puisqu'on pourrait le débrancher sans affecter le fonctionnement de celle-ci. Le rétropédalage va loin là grin
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Je crois qu'à la fin, tout ce qui aura été annoncé en amont ne sera plus valable... Quel immense, monstrueux gâchis en termes de communication, c'est du jamais vu.

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"Bon ben finalement, euh, on annule la Xbox One, ça sera plus simple."
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finalement la console se connectera au moins une fois pour "signer/authoriser" le jeux ou le bluray (et oui) avec votre compte et donc quand il veulent ils pourront annuler les occasions jeu video ou bluray...

PS4 ca risque d'être la même chose

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oui je pense qu'un retour en arrière sera toujours possible

Microsoft ou Sony, toujours de petites surprises de derrière les fagots !

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Moui... à première vue j'aimerai protester, mais Steam a bien les mêmes capacités.
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