30

Comment ça se fait que cette fonction tX_HLine() me bouffe 2 ko ?!
Ah oui mais c'est vrai qu'elle sont clippées.
...en plus elle est pas très rapide. sad... Bon bah je vais qd même garder celles d'extgraph.

Et puis finalement, je sais pas comment faire avec cette bpetite fonte sad
J'avais pas encore essayé avec des caractère du genre 'm'.
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pas tres rapide tinyX ??

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Comparé aux routines d'extgraph en asm, non clippées et avec un seul mode, oui c'est très très lent !
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Le clipping ne ralentit pas énormément pourtant (15% max) sur les lignes horizontales.
Mais je ne t'ai pas envoyé la version clippées ?
Il faudra que je la réécrive pour les nvg.

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J'informe juste que GX_DrawStr affiche avec une taille fixe de 4x6.
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles ici.

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Bon, alors, faut quand mm que je parle un peu:
- Dans la prochaine version de TinyX (d'ici tres peu de temps), tu pourras avoir taille fixe pour 4x6, ainsi que les autres
- un HLine qui ne fasse pas 2ko et optimisée (l'ancienne ct un truc crade que j'avais fait a base de for tongue)

En fait, raphael, si tu veux attendre la prochaine version, a la rigueur, je peux te filer les sources des fonctions, elles sont deja programmées ...

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Comparé aux routines d'extgraph en asm, non clippées et avec un seul mode, oui c'est très très lent !

t'as benché?

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C'est sur que ca l'était ...

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t'as benché?

grin Non il n'y a même pas besoin. Comme je l'ai déjà dit je travaille sur une fonction du style menu popup qui s'adapte automatiquement en fonction de la taille du titre, des éléments du menu, qui centre tout comme il faut, en niveau de gris et qui gère... bah plus que 2 fonts maintenant.
Et j'utilise des lignes horizontales pour surlignés l'éléments du menu sélectionné.
Avec les fonctions d'extgraph (même la première) ça défile à tout allure alors qu'avec TinyX ça ralenti bcp. Mais en fait je cherche quelque chose pour ralentir : ça tombait bien mais c'était trop gros comme fonction ! grin
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héhé, la nouvelle version est vraiment plus rapide que celle d'extgraph smile

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Par rapport à la version d'extgraph qui est sortit, peut-être mais par rapport aux futurs routines je doute. grin
De toute façon celles d'extgraph suffisent largement pour ce que je veux faire.
Par contre la nouvelle version de ta librairie m'intéresserais. smile Surtout pour la petite fonte.
Et puis au fait c'est normal le msg undefined reference to calculator avec les fonctions DrawStr() ?
Si la nouvelle version corrige ça, ça m'intéresserait beaucoup ! smile
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La nouvelle corrige ca smile
-> je pense que ca sera équivalent aux nouvelles fonctions d'extgraph (pour Sprite8, HLine, VLine, ClrScr (quoique j'ai plus rapide grin), affichage de chaine de caractère pê plyus rapide ...)
Mais en tt cas, j'ai hâte que la nvelle version d'extgraph sorte pour que le puisse comparer tongue

> Si tu veux, vu que j'ai pas encore fait l'archive et que j'ai un prob pour la faire, je peux te filer les sources ...

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nEUrOO :
Mais en tt cas, j'ai hâte que la nvelle version d'extgraph sorte pour que le puisse comparer tongue
Mais envoie moi tes routines, et je benche smile

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Beuh, tu veux pas faire l'inverse tongue

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meuh non... wink
Bon, je vais essayer quelque chose de pas bien

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je peux te filer les sources ...

Ouais je veux bien.
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Oki, c'est koi ton mail ... par contre, tu diffuses pas.
Pke y'a pê encore des boggues

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PpHd m'a envoyé PedroM 0.77, donc je vais pouvoir tester le support de PedroM.
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XDanger :
Quelques-unes des routines de TICT sont à http://ftp.ticalc.org/beta/findstr.zip

Certainement pas...
Ça serait plutôt http://tict.ticalc.org/beta/findstr.zip, mais ce n'est pas ça non plus.
Sally Brown :
0122202, /* ! */
0155000, /* " */ 0157575, /* # */

etc. (de l'octal à ne pas en finir)

Beurk, c'est illisible... sad
Vive la notation 0b... de TIGCC...
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50

Bof, l'octal se lit très bien...

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Bouh, qu'est-ce qui m'a pris d'écrire "findstr"...
URL correct: http://tict.ticalc.org/beta/faststr.zip

Edit: missing status update: PedroM supporte maintenant la routine de setup. Il faudra que j'update le zip sus-mentionné.
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Ah oui, c'est mieux parce-que jusqu'à maintenant ça ne marchait pas.
Et au fait, elle sort quand PedroM ?
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C'est à PpHd qu'il faut demander quand sortira PedroM... Ca n'est même pas sûr qu'il le sache.

Il faut que je pense à updater ce zip...
[EDIT: zip updaté. Attention, j'ai mis toutes les routines que j'ai (__stkparm__, alors que les routines pour TIGCCLIB seront a priori __regparm__). Il est fort possible et même probable que certaines ne marchent pas, créent des plantages... Je ne pourrai pas être tenu responsable des conséquences éventuelles de leur utilisation.]
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[HS] PedroM sortira des qu'il fera plus buggue une 89 HW1 et que d'autres bugs soient corriges [/HS]

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Beurk, c'est illisible... Vive la notation 0b... de TIGCC...

Bof ! Trois fois plus long et pas vraiment plus lisible... l'octal est ce qu'il y a de plus pratique à mon avis pour écrire des champs de 3 bits.
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Pour dessiner les sprites de Backgammon, je n'ai utilisé que du 0b.... Ça m'a permis de voir les sprites que j'étais en train de dessiner.
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Kevin> dans ce cas précis je trouve que c'est une excellente idée d'utiliser de l'octal... Et c'est très lisible si on s'en donne la peine smile

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)