1

je vous en supplies, dites moi comment faire du scrolling ... (siouplé !)


snif sad

2

nan c bon tu vas trouver tout seul j'en suis sur !
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pwet

3

a mon avis tu devrais creer un 3eme voir meme un 4 puis un 25 eme topic sur le sujet smile
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pwet

4

en fait le seul probleme qu'il y ait c'est juste que Sprite32() n'affiches pas avec le sprite en dehors de l'ecran, cad pour la gauche, lorsqu'il y a un déplacement a droite
avec bitmapput ca marches mais ca rames comme un brute...
voila
(et désolé pour les deux topics, mais c'est tout de meme pas une raison pour etre aggressif)

5

Ah si c'est ça, ton problème, il te faut un écran virtuel plus grand que l'écran, que tu recopies sur l'écran régulièrement. Malheureusement, il n'y a pas de routines toutes prêtes de scrolling pour un écran virtuel plus grand que l'écran. sad
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Liberté, Égalité, Fraternité

6

Il n'y a pas ça dans Extgraph ?

7

merci smile mais si tu utilises un ecran virtuel plus grand, comment n'afficher qu'une partie de celui ci .. parce qu'envoyer ligne par ligne par memcpy ou calculer un deuxieme ecran virtuel a partir du grand prendrai trop de place ...
sad

8

Utilise GckLib (Y'a aussi Genlib qui le fait mais chut, faut pas le dire, les suceptibilites sont fortes par ici).

9

>Blue_Z: Il n'y a pas ça dans Extgraph ?

Non. Seulement pour un écran de 240 de large. Et il n'y a pas encore de routines avec clipping non plus. sad

>PpHd: Utilise gcklib

LOL. PpHd qui conseille la concurrence. wink

GCKLib traîne quelque part sur le forum de http://tict.ticalc.org. Ce n'est qu'une "early alpha", donc il y a des trucs qui manquent, mais les routines de sprites avec clipping y sont (mais 16*16 seulement).

Cela affiche les sprites avec clipping (c'est-à-dire sans dépasser de l'écran, comme BitmapPut, mais plus rapide), et on peut donc se passer de l'écran virtuel.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 20-09-2001 à 21:39:05[/edit]
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10

tiens mon grand: au boulot; et apres tu n'aura plus d'excuse grin
http://www.chez.com/jfm1/index.htm
La programmation est un art... Ne prétendons pas en être des virtuoses mais tout au plus des adeptes...
ASM Rulez!!