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Grâce au service en ligne Xbox Live, la console de jeux de Microsoft est censée changer de dimension en se baladant sur le réseau. La multinationale pourrait également s'en servir pour repérer les consoles modifiées. Contrairement à sa promesse initiale.
Microsoft pourrait revenir sur sa promesse de ne pas utiliser son service de jeu online Xbox Live pour détecter les "mod-chips", des composants clonés qui permettent d'utiliser des CD copiés ou piratés sur une console Xbox.

L'accord de licence de 14 pages et la note de confidentialité livrés avec les premiers kits de Xbox Live, envoyés aux testeurs, indiquaient que Microsoft se réserve le droit de révoquer les "privilèges Xbox Live" de quiconque utiliserait une machine piratée (comprendre: modifiée de l'intérieur) comme de traquer les consoles à distance, sur le réseau, pour faire valoir ses droits.



On trouve des puces modifiées pour Xbox depuis quelques mois. Une fois soudées sur la carte mère de la machine, une telle puce désactive les mesures de protection contre la copie, ce qui permet d'utiliser des consoles pour lancer des disques pirates, des jeux provenant d'autres zones régionales ou des logiciels sans licence. Plusieurs projets alternatifs espèrent utiliser ces puces pour transformer des consoles Xbox en lecteurs multimédia ou en consoles Linux.

Microsoft a déjà annoncé qu'il attaquerait en justice quiconque violerait sa propriété industrielle. Mais un représentant du géant du logiciel avait déclaré le mois dernier que Xbox Live, le service en ligne prévu pour être bientôt commercialisé, ne serait pas utilisé pour détecter les consoles modifiées.


«Protéger la sécurité de la plate-forme Xbox Live»

Pourtant, l'accord de licence livré dans le kit initial de Xbox Live permet à Microsoft exactement le contraire. Il est indiqué: «Xbox Live ne peut être utilisé qu'avec une console de jeu vidéo Xbox non modifiée, sauf pour des réparations ou des mises à jour autorisées par Microsoft. Toute tentative de désassembler, de décompiler, de créer des oeuvres dérivées, de modifier, de sous-licencier, de distribuer ou d'utiliser à d'autres fins les logiciels ou le matériel de la console est formellement interdit.»

L'accord précise également: «Microsoft peut (...) télécharger des informations depuis la Xbox utilisée pour se connecter à Xbox Live autant que nécessaire pour faire fonctionner et protéger la sécurité de Xbox Live, et pour faire valoir cet accord.»

La clause de confidentialité qui accompagne l'accord indique que les informations collectées sur certaines consoles reliées au Xbox Live serviront à mettre à jour le logiciel de la console, à protéger la sécurité du réseau et à «protéger et défendre les droits ou la propriété de Microsoft.»

Un représentant de Microsoft a refusé de fournir des détails sur la façon dont ces termes légaux seront appliqués. «Les termes utilisés dans l'accord de licence de Xbox Live nous laissent la possibilité de protéger la sécurité de notre plate-forme», explique ce porte-parole. «Notre objectif est de fournir à nos utilisateurs des services de jeu en ligne fiables, sécurisés et justes (...). Microsoft se réserve le droit d'engager une action judiciaire contre quiconque essaie de modifier la console Xbox en vue de violer les droits de Microsoft ou de ses partenaires.»


Les puces modifiées peuvent être désactivées

Les bidouilleurs de Xbox ne semblent pas inquiets de ces risques potentiels. Ils expliquent que les puces modifiées actuellement disponibles, et celles à venir offrent plusieurs protections, notamment des interrupteurs on/off et des logiciels intégrés qui peuvent facilement être modifiés pour contourner de nouvelles mesures de sécurité.

«Les nouvelles puces modifiées peuvent déjà contrecarrer toute tentative de Microsoft pour les détecter, car leur "firmware" peut être mis à jour via le port parallèle d'un PC», explique Tony Dalton-Richards, un utilisateur anglais de ces "mod-chip".

«Je ne pense pas que cela va changer grand-chose à ce qui se passe», ajoute Dan Johnson, fondateur du site internet XboxHacker. «Les puces modifiées peuvent être désactivées si l'utilisateur veut jouer sur Xbox Live. Du moins si Microsoft fait des tests, ce qui n'est même pas certain.»

Les puces modifiées posent un problème de droit très particulier. Sony, dont la console Playstation 2 est la cible d'une bonne douzaine de fabricants de puces, affirme que ces périphériques violent ses droits de propriété intellectuelle. Pourtant, plusieurs décisions de justice récentes remettent ces arguments en question.

Les problèmes liés à la Xbox sont concentrés sur le Bios de la machine, les instructions de base qui contrôlent le fonctionnement de la console. Certaines puces modifiées semblent permettre d'utiliser une version modifiée du Bios de Microsoft, tandis que les plus récentes intègrent leur propre Bios.


source : http://news.zdnet.fr

Vala, maintenant plus de piratage sur XBOX, il savent pas que c le piratage nottement qui aide au succès d'une console, regarder la PSX, mais non, eux ils ne pensent qu'a leurs profits, pas aux jeux, ni aux joueurs, enflures, en plus ils ROMPENT une PROMESSE ces enculés, ils ont aucune parole et ont se mettre à controler vos consoles, en plus de vos PC avec Palladium, saloperie
A BAS KRO$ ET LA XBOITE !!!
"Those who cannot remember the past are condemned to repeat it." George Santayana (1863 - 1952), [I]The Life of Reason[/I], Volume 1, 1905

La Seconde Guerre mondiale, la guerre du Millénaire
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lol bah koa ils ont paraitement raison !

3

de mettre des spywares jusque dans les consoles, NAN !
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bah si !

5

snake t vraiment con, le piratage c interdit. Tu te vois toi produire qq chose pour finalement voir que tu perds + de la moitié de tes profits à cause de gens qui frodent ton produit ? Ils ont raison point final.
[message corrupted]

6

meme si ca ns arrange bien sur smile

7

depuis kan tu te soucies du sort du piratage xbox toa ?
a bas snake !!
yeah

8

erf c sur le piratage rend le succéb d'une console !!
la snes a été un succé ya pas eu de piratage la gb c pareille !!

par contrela dc est la console laplus facile a pîraté !! ba ca a été un echec !!
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

9

hum je suis sur que microsoft va revenir sur sa décision et puis y a pas grand monde qui va utiliser le xbox live, du moins en europe
yeah

10

ca serai une petite compagnie qui tente sa chance dans le domaine je comprendrais que vous gueliez, mais la c Kro plz, ils sont pas vraiment a plaindre, alors qu'ils laissent les gamerz qui aiment la XBOITE trankil, j'aime pas la XBOITE mais ce sont quand meme des joueurs qui l'achètent, regarder la PSX, elel aurait pas eu autant de succès si ce n'est du piratage, ils on vendu pleins de PSX grace a cela, alors Sony s'est quand meme rempli les poches, et les editeurs y ont un peu perdu (et encore) mais ils sont vraiiiiiiiiiment pas a plaindre

et le pire ce que Kro a ENCORE trahi une promesse faite qui a aidé aux ventes de la XBOX
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si une console a du succés grâce au piratage ça prouve que c de la merde
>>> les gens sont pas prêts à payer pour des jeux à chiers !
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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les gens aiment pas payer tout cours grin
c vrai koi ? si y'a un super jeu, que tu peux pas te le payer et qu'un pote te grave, tu refuse ? nan
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si tongue
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
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14

mais de toutes façons il faudra attendre une action replay xbox pr que le piratage xbox se démocratise ! parce que là même si les puces sont évoluées, c galère à monter pr le grand public donc on s'en fout de ce que microoft raconte
yeah

15

tu dis de la merde !
la psx s'est bien vendu a cause de ses nombreux jeux basata ! pas parcek'elle etais piratable...
Et bon ton raisonnement "c kro alors onrs on els encule" franchement vtff t trop naze comme mec !

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la PSX s'est bien vendi parce-qu'elle avait de bons jeux c sur, mais elle s'est encore mieux vend grace au piratage (elle en a pas eu besoin pour son succès, mais ca lui a fais un succès encore plus grand) cretin des alpes
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pfff two pas ! comme le dit rage2000: la dc etait puiratable sans la modif et n'a pas eu de succees ! la game boy n'est pas piratable et a un succes monstre ! la ngc a un bon petit succes sans etre piratable ! la ps2 commence a peine a etre piratable et est deja un succes !
non decidement ca n'a rien a voir....

18

c vrai que tu dis n'importe quoi là snake, le succes de la psx ne s'explique pas pr le piratage de ses jeux
yeah

19

TomZ
a écrit : c vrai que tu dis n'importe quoi là snake, le succes de la psx ne s'explique pas pr le piratage de ses jeux



tu sais lire ? LA PSX A EU DU SCCES GRACE A SES JEUX, MAIS A EU UN BONUS GRACE AU PIRATAGE !!

toi y'en a comprendre maintenant ?
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fais pas trop le fou
yeah

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snake: toa yen a vraiment etre con !

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oui
yeah

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Snake a écrit :
tu sais lire ? LA PSX A EU DU SCCES GRACE A SES JEUX, MAIS A EU UN BONUS GRACE AU PIRATAGE !!
toi y'en a comprendre maintenant ?

erf comment veux tu etre credible en 5 post tu change completement d'avis
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et pi le bonus de merde... pfffff