En ce moment, je suis en train de faire une routine d'affichage de sprite, et, pour tester la rapidité, je l'affiche un certain nombre de fois. Seulement, je désirerai utiliser les interruptions comme chronomètre afin d'avoir une idée précise de la rapidité. Ma question est, comment fait on

Car franchement, j'en ai pas la moindre idée.
Je sais que s'est faisable car à en voir certain programmes de benchmark, c ce qu'ils utilisents
