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J'ai pas encore trouvé de screens et j'ai la flemme de créer un compte, mais dès que j'ai trouvé un site avec des bons screens je le poste ici.

Voici un jeu d'action sur DC absolument EXCELLENT !
Dans un futur ravagé par des guerres, des chevaliers en armures de combat géantes se battent contre les forces d'un empereur maléfique, lui-même chevalier déchu, accompagné de ses généraux. Scénario-bateau, mais ce n'est pas le plus important
(Ceci est une extrapolation étant donné que je l'ai en jap, je me suis inspiré d'infos grapillées dans des FAQs).

Le principe du jeu est assez intéressant : après l'initiation (où il faut répondre à des questions qui conditionneront l'équipement de votre premier robot), on entre dans le vif du sujet : il faut battre les généraux et l'empereur dans leurs arènes respectives. A chaque boss ou guerrier errant battu, on gagne des cristaux magiques de formes et couleurs différentes. En les combinant dans votre base vous pourrez créer des armes, boucliers, combattants annexes ou pieces d'armure pour votre armure (appelée Frame du point de vue technique). De plus il y a également des anneaux de noyau permettant de modifier les stats et l'élément affecté (parmi les 4 classiques : Eau, Feu, Air et Terre). Ajoutez à ça des fusils, des canons d'épaule secondaires et le fait qu'il y ait 3 Frames à customiser (le moyen-celui du départ-, le petit-rapide mais plus faible-, le gros-solide mais lent et pas de bouclier au bras, donc plus vulnérable) et vous avez un jeu à la durée de vie conséquente.

Certes il est un peu répétitif et les contrôles ne sont pas faciles à apprendre avec une doc en jap (surtout les combinaisons de boutons pour les armes secondaires, armes annexes ou super tirs des armes primaires), mais les superbes graphismes (très lisses et détaillés), le principe simple mais prenant, le fait de fabriquer son équipement, et un jeu en VS ou en réseau sur le Net en font à mon avis un hit !

Rappelez-vous ce jeu : Frame Gride de From Software !top
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

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je ne l'ai pas celui là et je le rech
tu as la version jap ?
il est sorti aux US aussi ?

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Nan on a cherché avec Arethius et on est presque sûrs qu'il n'existe qu'en jap, mais c'est pas un handicap car la noice est traduite sur GameFAQs.

Et j'ai la version jap, oui, c'était écrit après le résumé du scénar...rollgrin
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oui c'est ce qu'il me semblait, les ricains ont préféré localiser Virtual On...

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Ben ouais, à mon avis ils auraient dû localiser les 2 car ils sont très bons, enfin il paraît que Virtual On DC est inférieur à la version Saturn... Tu en dis quoi ?confus
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inférieur je trouve oui
j'ai pas retrouvé le meme plaisir que sur Saturn, et j'ai trouvé les graphs un peu "froids"

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Voici un lien avec des screens du jeu et une critique (moins enthousiaste que la mienne) :

http://sega.gamerweb.com/reviews/dreamcast/fg2.asp
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ce jeu es tout mm moyen, je trouve quand je t'ai vu y jouer, ça a l'airennuyeux prise de tête peu compréhensible à cause du japonais sinon on avait vu qu'il existait en versino Pal, mais qu'il était rare, et je l'ai vu en ricain je crois !
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9

Ben en jap c'est gênant que si tu apprends à jouer.
Les menus sont pas compliqués et les effets des objets peuvent être testés dans le mode practice. En plus il y a les boutons utilisés affichés en bas de l'écran dans les menus de la base.

C'est pas tant ennuyeux que un peu répétitif, mais j'adore car c'est comme des combats de gladiateurs. En plus il y a un inventaire tellement vaste à construire que si tu t'impliques tu adores. C'est pas trop prise de tête les combinaisons de boutons sont faciles (soit 2 boutons en même temps, soit L+R et un bouton, soit L+R et deux boutons) donc il s'agit plus d'un feeling que d'une vrai point de vue technique de le trouver répétitif ou moyen...

Il faut le tester en fait. Moi j'ai craqué tout de suite.
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Juste lesjeu qui ne me font pas craquer tout de suite ont peu de chance de me plaire par la suite, n'oublions lac première impression est tjs la bonne, mm si elle peut évoluer, je serais en mesure d'appuyer ma théoriemais pas de revoir mon jugmeent, ettoic'est pareil, c'est pareil avec tout le monde.
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Moi je ne crque pas sur les jeux tt de suite, parfois j'ai besoin de perséverer pour découvrir qu'il s'agit d'un bon jeu smile

Bon Nfstroz tu me montreras ce jeu a paris smile

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Sans problèmes !

Je t'envoie mes coords par mini-msg tout de suite comme ça j'oublie pas.
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