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Certains d’entre vous étaient déjà au courant, mais cet été, j’ai l’occasion de franchir une nouvelle étape avec mes jeux, en lançant officiellement Yastuna Games.
L'idée sur ce topic, c'est de parler uniquement des futurs jeux Atari Lynx, mais je ferai également des jeux Game Boy, NES ou Jaguar au fil du temps (et pas forcément édités par moi-même).

Sur Atari Lynx, l’objectif, c’est bien sur de publier mes jeux mais aussi potentiellement ceux d’autres développeurs qui seraient intéressés.

Et ça commence dès cet été, avec des versions améliorées de deux de mes jeux :
(je m'excuse, les images de pub sont en anglais pour l'instant - en particulier les frais de port seront bien entendus moins chers pour la France, via Colissimo ou Mondial Relay)
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Raid on Tri City - First Impact est une version améliorée de Raid on Tri City (plus pêchue, quelques bonus ont évolué) sortie l’année dernière, et sera toujours disponible gratuitement..
Pour ceux qui en veulent plus, Raid on Tri City - Second Wave reprend toutes les améliorations de Raid on Tri City - First Impact, plus un tableau des high-score sauvegardé sur EEprom et un tout nouveau mode Histoire, ou vous devrez traverser la Galaxie, choisir prudemment votre route et affronter plusieurs challenger. La progression est sauvegardée sur EEprom et vous pourrez débloquer le mode Histoire ++ ou vous n’aurez qu’une seule vie. Serez vous capable de sauver la station spatiale de Congis, secteur AC2-K11 de la Galaxie ?.

Asteroids Chasers est la version complète du jeu sorti l’année dernière à l’occasion de concours coding Atari Gamer. La fonctionnalité carte est maintenant utilisable, de nouveaux fonds d’écrans et artworks ont été ajoutés.
La version Deluxe contiendra dans une Big Box rigide (format à définir, mais l'idée est de reproduire ces versions Deluxe sur d'autres jeux, donc de garder un format commun) l'édition standard (probablement avec une cartouche transparente), un jeu de 70 cartes permettant de jouer en vrai, avec des règles pour 2 joueurs (coop et compétitif), un bloc-notes pour garder ses scores, un crayon de papier personnalisé, et un astéroïde imprimé en 3D qui pourra servir de marqueur pour le jeu de cartes.

Les 2 jeux seront produit initialement à 150 exemplaires (dont 55 pour l’édition Deluxe d’Asteroids Chasers), et en fonction de la demande, d’autres runs pourraient être fait.
Dans le cas contraire, les jeux resteront disponible via la programme Flash on Demand :
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Pour le lancement, il y aura également une offre spéciale, avec un bonus aux 15 premiers acheteurs de cette offre :
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La boutique en ligne est en cours de finalisation, j'ai déjà reçu une partie des éléments (les PCB, les étiquettes), les cartouches sont commandées et attendues courant juillet/début aout, la PAO des boites/inserts/manuels est en cours de finition, et je vais lancer la commande pour tout recevoir début aout.
Donc l'objectif est d'ouvrir les préventes courant juillet (bien entendu, je donnerai l'URL et la date en avance) pour expédition courant aout/début septembre (en particulier pour ceux qui seront en vacances en aout).
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
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Pour ceux qui se demandent à quoi pourrait ressembler l'Edition Deluxe d'Asteroids Chasers, j'ai fait une vue 3D rapide à partir des éléments de PAO actuels :

Ce n'est évidemment pas contractuels, quelques visuels peuvent évoluer, la taille des éléments n'est pas forcément à l'échelle. La cartouche devrait être transparente (j'attends la réception de la commande bientôt pour valider ce point)

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Joli! La big box c'est au format cartonné big box PC, genre celle d'electronic arts des années 90 ?

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Le format n'est pas encore définitif.
Là, je suis parti sur le format jeu de société Schmidt type Diamant (première édition) mais en moins épais, parce j'ai pu tester que tout rentrait (y compris mes premières idées pour l'édition Deluxe Ynxa - autant garder le même format de boite)
Soit 27.5x19x4 environ en extérieur (on travaille en dimensions internes, donc 18.3x26.5x3.8)

Mais de mémoire, les big box ST/Amiga/PC n'étaient pas vraiment standardisées, non ?
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non elles ne l'étaient pas du tout, c'est aussi ce qui faisait leur charme, ou pas. Par contre les dimensions des boites EA (boite noire dans un fourreau en papier glacé, elles sont sublimes) étaient les plus répandues dans les années 90.

En tout cas quelque soit ton choix, pars sur ce qui te semble le mieux mais ensuite restes dessus. Les collectionneurs te remercieront smile (bon exemple les boites des jeux silmarils qui sont toutes sur le meme modele, j adore).

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C'est sympa smile

La cartouche transparente, c'est une première sur Lynx ?
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Pour les boites, ce sera simple, si on peut dire :

Les jeux seront disponibles dans le nouveau format de boite : taille identique aux jeux Lynx officiels (bon, à 1 mm près, comme un peu tout le monde) mais système d'ouverture "casquette" avec un joli insert à l'intérieur pour tenir la cartouche (et un fond décoré dessous également).

Pour mieux expliquer la boite, voici une vidéo du prototype de Yastuna 2, sans insert et avec un fond plutôt neutre..


Le système d'accroche sera un peu revu, et la boite étant un poil trop grande (le principe des prototypes, valider tous ces détails), les futures seront plus conformes à la taille d'origine, mais en vrai, ça se voit à peine sur l'étagère :
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Pour les jeux pour lesquels je trouverai que ça a du sens de faire une édition Deluxe, une Big Box, avec à l'intérieur la version normale (éventuellement avec une cartouche colorée ou spéciale), et des choses en plus ou goodies, comme le vrai jeu de cartes dans le cas présent. Et dans ce cas, mon objectif est effectivement de garder un format Big Box unifié pour faire un effet de gamme. Et c'est un peu pour ça que je n'ai pas encore fixé le format, car il faut que j'anticipe un peu ce que je pourrais avoir envie de faire plus tard pour d'autres jeux.
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Zerosquare (./6) :
La cartouche transparente, c'est une première sur Lynx ?
Probablement (si on exclut les jeux sans cartouches, avec juste le PCB).
Je ne sais pas ce que ça donnera, mais le fabricant m'a envoyé la photo, ce n'est pas complètement transparent, j'espère recevoir le colis et en savoir plus lundi ou mardi, en particulier par rapport à l'étiquette (le PCB noir, ça devrait bien rendre le pense)
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A noter que j'avais également testé des cartouche rouge transparentes en résine qui rendaient super bien, mais : elles rayaient hyper facilement, elles se sont gondolées avant même les premières grosses chaleurs. Probablement un problème de durcisseur (ou une absence de), mais heureusement que je n'avais pas commandé dans la foulée 500 cartouches...
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Ça a l'air de rendre plutôt pas mal sur la photo. Vu les rayures, je suppose que c'est de l'impression 3D ?

Sinon, tu as demandé à Songbird ? Je crois qu'il a un moule, du coup en utilisant du plastique transparent/translucide, tu aurais un rendu encore meilleur. Bon évidemment, il faut en fabriquer un certain nombre pour que ça soit intéressant.
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Zeroblog

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Impression 3D oui. J'avais discuté avec Carl, mais les frais d'import rendent la solution assez complexe à mettre en oeuvre et chère, surtout que majoritairement, ils vont repartir aux US et se refaire taxer...
JE m'atais renseignjé aussi pour un moule, mais c'était un peu tôt vu le prix, je verrai comment ça évolue.
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Fadest (./10) :
Impression 3D oui. J'avais discuté avec Carl, mais les frais d'import rendent la solution assez complexe à mettre en oeuvre et chère, surtout que majoritairement, ils vont repartir aux US et se refaire taxer...
JE m'atais renseignjé aussi pour un moule, mais c'était un peu tôt vu le prix, je verrai comment ça évolue.

Avec le changement TVA dans l'UE ca va etre encore plus chiant rassure toi.

Sinon tu as deux type de moules, silicones, qui permet de faire moins de piece, mais coute aussi moins cher, et metal, celui utilisé dans l'industrie pour faire des milions de pieces. mais ca coute cher et la fab est longue.
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Il y a plusieurs types de moules en métal ; ceux dont tu parles sont en acier, et très chers. On peut aussi les fabriquer en aluminium, ils s'usent plus vite mais c'est beaucoup moins cher (même si ce n'est pas négligeable non plus).
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Zeroblog

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sporniket (./11) :
Pas mal. J'espère qu'il restera du stock vers Noël, quand j'aurais du budget.
Si je suis en rupture de stock à Noel, je crois que j'en serais le premier heureux grin
Et dans ce cas, je ferais surement un 2° run.

Après, sur les Edition Deluxe, c'est possible que ça parte plus vite (aucune idée, mais on verra bien).
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Pour l'édition deluxe, count me in smile
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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J'ai reçu les cartouches, du coup, petite photo de famille :
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Et petit zoom sur la cartouche transparente :
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Du coup, je me demande si je ne vais pas réfléchir à une étiquette spéciale pour la version Deluxe, et transparente également.
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La cartouche transparente a plutôt l'air translucide dépolie en fait, non ?
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Oui, avec les stries inhérentes à l'impression 3D.
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Je ne savais pas trop à quoi m'attendre mais après montage et collage de l'étiquette, ça rend pas mal (bon bien sur, quand on met le nez, ce n'est pas parfait comme une cartouche moulée/injectée)
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Avec du FDM tu peux pas avoir de la "vrai" transparence, du SLA (resine) c'est par contre totalement possible, par contre les temps d'impression sont 10-20x plus elevés...
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Alors résine, j'avais fait faire un test, qui esthétiquement rendait très bien, mais ça rayait facilement, et un mois après, mes cartouches ressemblent à ça (et sentent toujours très fort) :
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Plutôt moyen...
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Ha non mais j'ai pas dit que la resine etait le mieux, juste que pour la transparence c'est vraiment le "seul" moyen (on peux en FDM mais c'est tordu, compliqué et probablement aussi mauvais pour la santé que la resine du SLA)
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Fadest > c'est bizarre ; j'ai déjà eu des pièces en résine translucide entre les mains, et il n'y avait ni odeur ni déformation comme ça. Le seul problème à ma connaissance, c'est que la résine à tendance à jaunir avec le temps.
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Ca va dépendre de la resine utilisé. (enfin pour l'odeur)
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Je pense que c'est lié à 2 pb pour la résine : mal nettoyé et pas assez durci (lampe uv)
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La photo de toute les cartouches autour de la lynx est fabuleuse love
J'ai tellement hâte de me faire un coin spécial dans ma pièce Lynx pour tes productions !
Mon site sur la LYNX :ZoneLynx

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Merci à tous.

L'ouverture est planifiée pour samedi. Afin de pénaliser au minimum les clients ayant un gros décalage horaire avec la France, je prévois de faire ça vers 15h (je ferai ça à la mano, donc ce sera autour de 15h, sauf si un évènement imprévu ne m'en empêche).
Je sais que ce n'est pas idéal en milieu d'après-midi, mais dites vous que pour les australiens, ce sera à 23h, et pour les californiens à 6h du mat...

En attendant, vous pouvez consulter et bookmarker le site, il est incomplet (le blog en particulier), et le bouton "Ajouter au panier" ne fonctionne pas.
Par contre, il doit être possible de créer son compte client si vous le souhaiter.

https://yastuna-games.com/
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En tout cas, le site web est classieux smile
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Il manque la "Grand opening special super mega edition" incluant les deux versions d'Asteroid Chasers roll
grin
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sur l'écran de création de compte, ta case à cocher RGPD est un peu floue en FR avec une partie en anglais
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