Oui, bon ça c'est difficile de faire sans en fait, mais je ne me rappelle plus pourquoi. Peu de jeux le font correctement, et ceux qui le font ont des chargements plus longs entre les pièces. Je n'arrive plus à me rappeler si c'est une question d'interruptions, et s'il y a un avantage de les désactiver pendant le chargement. Je sais qu'il faut éteindre le LCD pour pouvoir copier dans la mémoire vidéo (sinon tu ne peux le faire que pendant la VBLANK, donc c'est long, comme dans Metroid, qui transitionne au noir), mais je crois qu'il y avait une bonne raison de désactiver les interruptions aussi, mais j'arrive juste plus à mettre la main dessus ni à savoir si c'est bien sur cette machine.