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Voila,je suis nouveau dans la communauté. Je suis encore débutant en programmation et j'aimerais un peu qu'on parle d'ia en basic.Comment ca se programme?quels sont les differents algorithmes?Pour quels jeux?Avez vous des exemples?
merci wink
Que la connaissance soit exploité et récompensé pour l'harmonie qu'elle apporte dans cette Terre Ruiner par l'intolérence et L'ignorance.
Prochain site au www.force14.fr.st

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J'avais un jeu avec une matrice de nombres (adapté sur TI de IQMAX II sur cacasio GRAPH 60) et j'avais essayé de faire moi-même l'IA, ben... Elle était un peu bète (En fait, l'IA de niveau 0 prenait au plus pressé, l'IA niveau 1 réfléchissait sur un niveau de plus, et je n'ai jamais résussi à faire un niveau 2 convenable)
L'IA de niveau 1 battait plus facilement le joueur qu'une IA de niveau 2 (qui perdait tout le temps, alors que j'ai déja perdu contre un niveau 1)
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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Si tu es vraiment débutant, il vaut mieux attendre un peu avant de te lancer dans la réalisation d'une IA.
C'est un concept qui n'est vraiment pas évident. On en fait en cours et c'est déjà la galère pour comprendre alors...

et puis le ti-basic est pas trop adapté pour ça. D'une part du fait du manque de puissance. Une bonne IA, faut que ça tourne rapidement et ça représente parfois beaucoup de calculs.
D'autre part parce que la moajorité des sources d'IA sont en C.

moi je te conseille d'apprendre déjà le C, si tu te débrouilles bien en tibasic, c pas trop dure smile Apres, en cherchant sur google tu peux trouver des tut d'IA mais faudra les comprendre grin

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"IA" c'est surtout trop general... Il y a beaucoup de types d'IA différents, tous prévus pour résoudre un type de problème.

Certaines IA peuvent très bien être réalisées en Ti-Basic, et d'autres ont en effet besoin de plus de vitesse, donc du C. Mais assure-toi de quand même bien connaitre le Ti-Basic et l'algo en general avant de commencer le C, sinon tu vas passer ton temps à poser des questions...
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Qu'est ce que vous appelez "IA"??
Intelligence artificielle??(j'croyais que ct que dans les films de spielberg! wink ) Elle peuvent faire quoi??????
-Fili- Tabanas 's spirit poowwwaaa!

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Lol, tu me fais penser à un pote à moi qiu était tout chaud parce qu'il venait de voir Matrix, et il pensait que dans quelques années des IA feraient leur apparition...
Une IA, c'est simplement un algo qui te permet de simuler un comportement pas trop débile.
Bref, dans les jeux d'échec, il y en a forcément une, dans les jeux de foot (pour simuler le comportement des joueurs), et dans tous les jeux où il y a des personnages contrôlés par l'ordi (des PNJ => Personnage Non Jouables) c'est une IA qui calcule leur comportement (en fait, dans tous les jeux (ou presque) tu as une IA, plus ou moins complexe)

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ah ué ok.... c'est assez abusifs d'appeler ça comme ça je trouve qd meme!
-Fili- Tabanas 's spirit poowwwaaa!

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Oui, sauf que c'est un peu gentil de les appeller IA... parceque bon... grin
allez une tentative d'IA (je sors toujours la même grin): http://www.mindpixel.com/
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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abeaucadeau> Des jeux de sociétés simples comme le morpion peuvent se contenter du basic. Certains jeux nécessite des algos comme le pathfinding, et dans ce cas la, c'est forcement en C/ASM...
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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Je viens de faire un Memory avec une IA dont la mémoire est à fiabilité réglable...
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y'en a qui feraient mieux de se créer une intelligence réelle avant d'une artificielle grin