pas trop mal pour du basic
stab me with your four inches of victimhood
Xeno Le 17/12/2002 à 20:45 Théoriquement tu dois etre redirigé vers le site (un lien est indiqué)
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe
Zeph Le 17/12/2002 à 20:47 Oui mais bon son lien direct ne marche pas.

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Zeph Le 17/12/2002 à 20:51 Bon sinon j'ai essayé, et puis ça a planté au bout de 30 secondes (je me suis retrouvé dans une salle zarb, coincé dans un mur)

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Wow ! J'ai rarement vu un forum aussi actif !
Désolé si le lien est un peu pourri, je veux bien envoyer l'archive ZIP par e-mail à ceux que ça intéresse.
Vertyos : Bizarre que ça aie planté. Le jeu a été programmé sur un vieux modèle de TI92 (elle date de début 96). De quelle machine disposes-tu ? Peux-tu m'en dire un peu plus sur le plantage en question ? Combien reste-t-il de mémoire utilisable sur ta machine ? Le jeu n'a jamais été utilisé que sur ma TI92, alors c'est possible qu'il rencontre des difficultés avec des modèles plus récents.
Désolé, je pollue ce topic.
Est-ce que tu peux regarder tes mini-messages, TME520 ?
Zeph Le 17/12/2002 à 21:59 TME520 > Ah ??? Et à cause de quelles fonctions ?

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Ce jeu m'a l'air bien fait. Il dispose d'options qui n'existent pas dans NEPQUEST et l'ergonomie globale de l'interface rappelle celle d'un jeu sur console. Est-ce qu'il tiendrait dans les 70Ko de ma TI92 ?
Je suis content de voir qu'il y a de la concurrence, ça me donne envie de bosser de nouveau sur mon jeu pour l'améliorer...le problème est que NEPQUEST a déjà atteint la taille maximale pouvant tenir dans une TI92 de base. C'était d'ailleurs une de mes motivations : Faire un jeu qui ne nécessite pas d'extension mémoire.
Peut-être devrais-je développer avec VTI ?
Ah, dommage que tu aies arrêté, ça s'annonçait fort bien.
Où puis-je trouver de la documentation sur Vertel ? J'aimerais en savoir plus.