15480

Je crois qu'il parle du ./15434.
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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pencil
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C'est pourtant evident vu certains choix recent d'Apple...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Tant mieux si c'est évident pour toi. Pour moi ça ne l'est pas du tout.
Et vu les tout derniers chiffres publiés (record à nouveau... +47% d'iPhones, je comprends pas...), bah ça marche et ça paye.
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Étant passé à Android récemment je crois que je comprends.
C'est un endoctrinement qu'ils ont réussi, j'en ai parlé plus haut.
C'est vrai ceci dit que même si plusieurs trucs sont moins bien et certains trucs gênants, je ne ressens pas de frustrations comparables à chez Apple. Tout en ayant dépensé le tiers (bon en l'occurrence c'est pas un critère pour moi, c'est juste pour ajouter à la mayonnaise). Par contre au switch j'ai eu l'impression d'un gros downgrade et ai hésité à revenir. Sans compter que j'ai dû revoir tout mon workflow. Passer sur iOS est pire, mais comme t'as l'impression que c'est une upgrade, la pillule passe.
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Elle vient de quoi de concret cette impression de downgrade/upgrade ? (simple curiosité, je n'ai pas l'intention de switch donc pas besoin de détails ^^)
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Moins soigné en gros.
Les applications sont moins intégrées, le hardware est moins haut de gamme (Apple peut vendre ce qu'ils veulent, et certains composants sont un compromis ailleurs pour limiter le prix, de moins en moins chez apple).
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OK smile
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Je sais pas si c'est le meilleur endroit, mais 2 retours sur OS X.
flecheMaintenant que macOS 12 est sorti, je me suis décidé à mettre à jour en version 11 gni Je ne l'avais pas fait avant car je suis assez persuadé qu'Apple va obsoléter ses macintel pour pousser à prendre de l'ARM (ce dont je ne veux absolument pas, je ne pourrais alors plus jouer sous windows...)
Et bien comment dire... c'est simple, j'ai passé une demi-journée à trouver l'installeur Big Sur neutral La section Update tout comme AppStore ne propose QUE la version 12, j'ai essayé moultes bidouilles proposées (notamment la version CLI d'Updates, sans succès). J'ai fini par trouver l'installateur ici: https://mrmacintosh.com/macos-big-sur-full-installer-database-download-directly-from-apple/
Le téléchargement (en 4G) a dû prendre 20mins, l'installation environ 1h, rien de bien méchant, tout marche.
Par contre j'ai perdu UN truc : "softwareupdate --ignore" est obsolète, on ne peut plus cacher une update qu'on veut pas dans Updates. J'étais prévenu en version 10.15, mais là ça m'enquiquine un peu. Bref...
Un autre détail : j'aimais bien le bouton "Night Mode" dispo direct dans les notifications en version 10.15, il a disparu en version 11. Snif. A ce sujet, Steam est un peu nase et ne désactive pas le Night Mode quand je joue tsss Obligé d'aller dans les paramètres systèmes, Ecran, Night Mode> Désactiver jusqu'à demain.

flecheSuite à mon arrivée sur BigSur, Mac AppStore me propose de mettre à jour Xcode. Bon je dois avouer que je m'en sers absolument pas, mais lorsque j'ai essayé un peu Rust, la suite a dû être installée pour compiler, bref...
Je suis illimité 4G (le we wink), je clique sur Update pour XCode. Pour commencer, il m'indique que 30GB de libre, c'est passez neutral Bon je fais un brin de ménage pour arriver à 50, et je reclique.
Je lance le Network Monitor, et en 20mins les 10GB sont téléchargés (vs 12GB pour tout macOS, ça me fait toujours un drôle d'effet sorry) Et là....
installd a mis 3 HEURES pour finir l'update d'XCode eek. Absolument RIEN ne tournait sur mon MBP16, et mon espace disque est descendu à 20GB.

Suite à la fin (interminable, j'ai passé un bout du repas à faire des aller-retours, le camembert de màj gardait toujours 5%...) j'ai lancé l'assistant de nettoyage de stockage, qui m'a proposé de virer 5GB de cache XCode ce que j 'ai fait.

Si quelqu'un peut m'expliquer pourquoi mettre à jour XCode sur un ordi plutôt musclé (même en config de base) a été aussi long ? confus
Et sinon, j'ai mis à jour vers Big Sur en espérant que la batterie tiendra mieux (c'est quand même une petite déception ce mbp16 avec une batterie énorme et que je branche 2x par jour) mais je n'ai absolument rien trouvé sur la toile pour me confirmer/infirmer.tsss
Par contre, pour macOS 12, ils parlent d'optimisation processeur pour la batterie. J'espère y aller dans quelques mois (après les retours).
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15489

Ils promettent toujours des optis pour pousser à mettre à jour, en pratique les proços sont bien optimisés déjà. Tu peux pas t'attendre à une différence spectaculaire. Et chez apple les nouvelles versions tendent à prendre leur aise car apple développe en pensant aux nouveaux CPUs, donc en général la batterie soit baisse soit ne bouge pas vraiment.
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15490

Hackintosh mis à jour, en passant à OpenCore (obligatoire pour passer à macOS 12).
C'est tout de même nettement plus complexe que Clover… sad

Accessoirement, les comptes Apple ne sont vraiment pas pensés pour être utilisés par deux personnes sad
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Moi qui te croyais d'alignement loyal bon... tsss
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J'ai monté un Hackintosh pour madame en 2017 avec macOS 10.12 Sierra vu que c'était un peu la seule solution pour avoir une machine correcte à prix raisonnable.

J'avoue qu'il n'était pas en permanence à jour vu que chaque mise à jour cassait le système, surtout à cause de la carte graphique Nvidia, et maintenant il était bloqué en macOS 10.15 Catalina, donc avec deux versions de retard à cause de Clover (le bootloader utilisé). OpenCore est le seul bootloader pour passer à macOS 11 et au-delà, mais ils ne veulent pas simplifier l'installation. Bref, quasiment une journée de perdue.

Mais bon, d'ici quelques années, je passerai au MacMini ARM ^^
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
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15493

flanker (./15490) :
C'est tout de même nettement plus complexe que Clover… sad
Ah gni Moi qui trouvais que Clover était déjà pas non plus hyper simple grin (Enfin pour installer le système, ça va. Mais pour tout faire marcher...)
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15494

Bah au final, j'ai utilisé Unibeast et Multibeast et j'ai eu du premier coup une installation fonctionnelle (mais faut dire que le matériel avait été choisi pour être bien compatible).
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15495

Le matos intégré apple c'est du AMD non d'habitude?

Je me rappelle quand j'avais essayé de faire un hackintosh que les kextmods pour nvidia étaient un gros vecteur d'instabilité.
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Depuis pas mal d'années, ce sont des processeurs Intel avec des cartes graphiques AMD, en effet. Pendant un certain temps, Nvidia fournissait tout de même des pilotes pour macOS, mais ce n'est plus le cas depuis macOS 10.15 de mémoire.
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
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Test Apple MacBook Pro 16 pouces M1 Pro : le plein de cœurs qui fait la différencewww.lesnumeriques.comLe MacBook Pro 16 pouces était attendu pour remplacer la version Intel, Apple frappant un grand coup avec ses nouvelles puces M1 Pro. Cette configuration très musclée devrait pleinement satisfaire les professionnels et créatifs.

La prouesse est tout de même à souligner, d’autant plus que le M1 Pro chauffe très peu et délivre les mêmes performances sur secteur et sur batterie, ce qui n’est pas le cas des PC équipés Intel et AMD qui faiblissent lorsqu’ils sont débranchés.
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15498

Wow, 3k€ le bestiau hypno
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2750, je ne suis pas sûr que ce soit beaucoup plus cher que le 16" intel, qui était à plus de 2500 de mémoire.
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15500

Nous avons aussi lancé le jeu Shadow of the Tomb Raider en 1920 x 1080 px, graphismes réglés sur élevés pour voir comment le MacBook s'en sortait. Étonnamment, l'ordinateur a atteint une moyenne de 47 i/s
Gné ?! Tomb Raider fonctionne sur ARM ?!
C'est quand même pas avec Rosettta 2 qu'ils ont réussi à faire du 47fps ? confus
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À priori si, c’est via la couche d’émulation. Les prix sont dingues, mais les perfs aussi.
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15502

C'est excitant mais pour avoir eu le Mac ARM y a une distopie grandissante avec les produits Apple.
Je pense que ça appellera à ceux qui font beaucoup d'encodage vidéo genre les youtubeurs, pour le reste pour l'instant je peine à voir où la puissance fera une telle différence.

Sans savoir, en étant passé sur Android j'ai un CPU 2x moins puissant que mon iPhone d'avant. Et pourtant les mêmes applis se lancent PLUS VITE et font tout plus vite que sur l'iPhone (sans parler des animations, très lentes et blocantes sur iOS, signifiant que tant qu'elles n'ont pas entièrement fini tu ne peux pas interagir, même si tu vois déjà l'élément sur lequel tu veux cliquer et que tu as une "muscle memory" puisque tu le fais plusieurs fois par jour). Tout est massivement plus rapide, en fait le ressenti est le même qu'avec un iPhone 13 pro, mais avec un facteur 4 pour le CPU. C'est juste dans des situations genre encoder une vidéo ou exporter un deck Anki (de toute façon impossible sur iOS mais bon) où ça fait une différence. D'ailleurs pour récupérer la vidéo depuis ton appareil ça va de toute façon prendre bien plus de 4x le temps d'ailleurs, là où le Pixel tu branches en USB, Ctrl+X Ctrl+V c'est sur le PC grin
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47fps en 1080, sachant que Rosetta ou non c’est le GPU qui fait le plus gros du boulot et pas le CPU, ce n’est vraiment pas impressionnant.
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Faut avouer que les perfs ont quand même l’air de decoiffer
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J'ai fait joujou avec l'iPhone 13 Pro Max d'une copine hier, et une des spécialités c'est que la caméra a un F-stop beaucoup plus bas, pas configurable comme d'hab avec Apple.
Et le truc c'est que quand t'as un F-stop bas tu as plus de lumière et un magnifique flou naturel. Mais ça devient aussi étonnamment difficile de choper des objets qui ne sont pas sur le même plan, et la moindre erreur de l'IA qui détecte les yeux signifie que t'as une image bien floue. Le mode portrait est aussi passablement inutile (déjà qu'il a toujours été compliqué à utiliser sur iOS) à cause de ça.

Un exemple de photo qu'il est étonnamment difficile à prendre à l'iPhone (j'ai pris avec mon tél) car l'oeuf n'est pas sur le même plan que l'avant, donc t'as soit l'un soit l'autre qui est flou, et tu ne vois pas ce qui est derrière l'oeuf :
kIDX

Là aussi on voit les limites déjà du mien, difficile d'avoir un focus sur tout le monticule. Avec l'iPhone 13 c'est pire :
9yQV

Bref comme d'hab ils ont réussi à créer déjà un besoin pour leur super révolution qui va compenser leur caméra au sommet du marché mais pourtant ayant de la peine à faire des photos comme un vieux Xiaomi.
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L’ouverture du diaphragme n’est pas sur ce genre de capteur quelque chose de réglable. C’est déjà rare sur les appareils compact, alors les capteurs de sparohone, c’est quasi inexistant. Ça fait partit de l’objectif devant le capteur et pour avoir un diaphragme qui peux changer de taille il faut de la mécanique autour.

Tu es surtout mal habitué au APN de type smartphone qui de pas la taille ont des diaphragmes très étroits et dont one une profondeur de champ proche de l’infini.
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Ça fait plus de 10 ans que je prends le principal de mes photos au smartphone mais je dois être mal habitué oui #erf#
L'iPhone 13 change, de part l'ouverture large. Jusqu'à avant elle était relativement étroite dans le résultat, donc c'était facile de point and shoot mais on n'avait pas le joli bokeh artistique.
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15508

Godzil (./15503) :
47fps en 1080, sachant que Rosetta ou non c’est le GPU qui fait le plus gros du boulot et pas le CPU, ce n’est vraiment pas impressionnant.
Et bin tant mieux si tu n'es pas impressionné de faire tourner fluidement (hem) un jeu AAA qui a 3 ans non-nativement, et sur un ordinateur portable.

De mon côté, j'attends toujours de pouvoir jouer à Red Dead Redemption sur un ordi, jeu qui est sorti il y a... 11 ans.
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15509

RDR1 ne sera probablement jamais porté nulle part vu le succès du 2.
En plus le moteur du 1 est un château de cartes qui tient avec du chewing-gum et de la rustine, une catastrophe de stabilité qui ferait mieux d'être recodé entièrement, mais pourquoi Rockstar s'emmerderait avec?

Ça ira plus vite d'attendre une ému PS3360 viable.
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Maiiiiiis je parlais bien d'émulation ! Et aujourd'hui ce n'est pas jouable (sad) malgré la puissance des procos/gpu. Je n'attends rien de rockstar grin (enfin ils feront peut-être un remake un jour ? hehe)
En comparaison, je trouve que l'émulation made in apple, pas spécialement optimisée pour les jeux, me fait halluciner (pour avoir joué à ce très beau jeu, je n'y croirais d'ailleurs que quand je le verrai gni)
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