Je sais que le sujet a déjà été traité plusieurs fois, mais j'ai un peu cherché et je ne retrouve plus les topics, donc je repose la question :
la technique pour tracer un segment [AB], en connaissant les coordonnées de A et B, assez rapidement et pixel par pixel, c'est quoi ?
Au fait, ce n'est pas la peine de vous compliquer à essayer de traduire ça en C, ASM ou TI-BASIC, j'ai simplement besoin d'une explication sur a technique, parce que j'en ai trouvée une, mais elle est pas terrible.
Merci.
paxal 2001-11-04 at 09:43pm Algo de Bresenham: tu trace pixel par pixel avec une variable d'erreur
non, bresenham, c du pixel par pixel.
le segment par segment, ça s'appelle les tritements segmentés, et c bcp plus rapide que bresenham, bien que ça en soit dérivé.
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