1

Salut everybody,en fait je voudrais savoir ce que c'est les fps et comment on les calculs en programmation...confus
Si y'a quelqu'un pour me repondre ce serait bien cool smile

2

euh fps cest frame per second cest a dire image par seconde mais pour le calculer...
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

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je penses qu'il faut regarder combien de boucles fait ton programme (combien d'affichages à l'écran) pendant le temps où l'AU1 fait une seconde => dans les 300 passages, vu qu'il est à je sais plus trop combien 300 Hz...
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

4

c à 350hz, mais ça tendrait à aller plus vite en réalité.
cahnque intérruption, tu incrémentes un compteur, et tu divise cette valeur par 350, et c presque le fps, g pas le temps d'en dire plus
:D

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bah ou bien, si t'as pas besoin d'avoir un fps instantané, tu utilises l'AI5 (19 triggers par sec), et dans l'int, tu incrémentes un compteur de 1, dans ta boucle principale, tu incrémentes un autre compteur de 1 quand le compteur de l'auto int est arrivé à 19, cad 1 sec, tu affiches la valeur du compteur de ta boucle principale, et tu les remets tous les 2 à 0
comme ça, toutes les sec, ton compteur de fps se raffraîchit smile
ça me semble assez correct comme valeur, et meilleur que l'autre méthode avec une division wink
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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6

HerveRV>l'AI1, c ~360 Hz sur hw1 et 315 sur hw2...
plus ou moins qques Hz
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sur ma vraie 89 (hw1) j'ai fait un test et je suis à 390
donc le fps de rf est aussi une division par 390
:D

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ah?
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9

si je te le dis smile
:D

10

mais t'as pas besoin d'avoir une précision inférieur au nombre de frames PAR SECONDE
un raffraichissement avec un taux d'1 sec est suffisant, et ça t'épargne une division dans une autoint qui s'exécute 360 fois par sec!! (ou 390 comme tu veux)
les divisions ça pue!vtffgrin
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11

non, je divise que quand je dessine le texte, soit 13-14 fois par seconde, ou 2à3 maintenant sad
:D

12

arf grin
ms je suis sur ke ça peut être arrangeable tout ça wink
c très bien ce que t'as fait jusqu'à présent pour rf smile
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13

rf ???
késako grin
un nouveau projet ultrasecretdetat ???
En préretraitre

14

ouais : un projet secret en téléchargement sur ti-fr et sur son site... Red Faction
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
------------------------------------------
Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

15

héhé, secret en effet, voici un screen shot que peu ont pus voir, je pense :
rf_new.gif
[edit]Edité par herverv le 02-01-2002 à 14:25:01[/edit]
:D

16

mon dieu, les fautes !

regardez pas ! mourn
:D

17

ben ca m'a l'air pas mal ca .. j'espere que c juste pr du reseau de calto et pas avec IA ..

18

ben si on me donne la marche à suivre pour faire de ce jeu un truc réseau, je le fais volontier, mais vu que je sais rien faire en réseau, mais vraiment rien, (et c pas faute de pas avoir éssayé !) dites moi comment on fais et je fais un jeu réseau, c pas plus bête que ça !
:D

19

merci gugusg ! je connaissais pas cette commande smile
:D

20

de rien smile
En préretraitre

21

merci bien quand même :P
:D

22

tien, ce shot me dit quelque chose grin
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ah, vi pardon !

VOICI le père de cette belle capture d'écran, g nommé sBibi ! Il s'est bien amusé car elle fait 1Mo au moins, et en ftp, bonne chance !
pour un mode réseau, j'attends que les rares connaisseurs du link m'aident, sans quoi ... mad y aura que de l'IA ...
:D

24

...
[edit]Edité par Renorems le 11-01-2002 à 21:48:33[/edit]