420

421

y a portal prelude qui est pas mal !

http://www.portalprelude.com/download.php

[edit] argh doublé !
Ancien pseudo : lolo

422

Ah, merci, j'ai probablement pas filé la dernière version avec mon lien, thé à chiques

423

merci ^^
Folco > en plus ton lien n’avait pas la version mac
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Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
(``·\ powaaaaaaaaa ! #love#

424

Tiens, vous savez ce que signifie exactement l’avant-dernier pictogramme où on voit un bonhomme penché comme pour boire ou porter quelque chose et qui est barré ?

425

Ben il me semble que ça veut dire effectivement qu’il ne faut pas boire (on voit ça dans les niveaux avec des piscines de liquide dangereux, il ne faut ni y nager ni en boire)
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426

C’est ce que je supposais, mais je trouvais ça redondant avec l’autre symbole, de noyade.

427

Les défis ont pas l’air facile, j’arrive à faire la salle 13 en 5 portails, mais 4 ?
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Je n’y arrive qu’en 9 pour le moment.

Lorsque tu vas sur le premier bouton, tires-tu à travers la porte qui s’est ouverte un portail sur le plafond de l’autre salle à l’endroit précis où il y a la lumière orange, pour y rediriger la boule ?

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C’est ce que j’ai fait au début, mais je n’arrive pas à faire mieux que 7 en commençant comme ça.
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tss, à cause de vous j'ai repris les salles spéciales, c'est malin embarrassed

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En fait, c’est à cause de Meowcate.
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!slap Meowcate
• Pen^2 slaps Meowcate around a bit with a large trout !

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Ça y est, j’ai réussi la salle 13 en n’utilisant que 4 portails. Ma solution suit en spoiler :

Dans la première salle, on fait un portail O (pour orange, mais peu importe) au niveau de la passerelle, et un portail B bas, afin de pouvoir accéder à celle-ci et au cube. On active le bouton 1 de cette salle avec le cube. On remonte éventuellement sur la passerelle, on se met devant la première porte ouverte et on fait un portail O vertical au niveau du bouton 2 le plus proche et le plus haut. On redescend, on prend le cube, et on va sur le bouton 2 en entrant dans le portail B. Ici, je recommande de sauvegarder. Jusqu’ici, on a fait 3 portails.

D’où on est, on essaie de lancer le cube sur le bouton 3 en contrebas pour l’enfoncer. Pour cela, on prend de l’« élan » en pivotant sur soi-même (sans avancer ni reculer) à droite, puis vers la gauche, enfin en lâchant le cube par un clic. Si on n’y arrive pas, on recharge la dernière sauvegarde et on recommence. Si on y arrive, la porte s’ouvre parce que le cube et soi appuyons sur un bouton chacun. On fait un portail B à l’intérieur du sas. On entre dans le portail O derrière nous et voilà.

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J’ai réussi à faire cette salle en 30 secondes, puis en 20 pas. Il ne me reste plus qu’à la faire en 19 secondes ou moins, et en 10 pas. Ça a l’air très dur à réaliser.

435

Mouais alors vue mon habileté légendaire à la souris je vais même pas tenter les défis le plus vite possible, mais les pas pourquoi pas si ce n’est qu’une question de réflexion ^^
Je ne veux pas lire la solution, mais les 4 portails, est-ce que tu en mets bien un dans la pièce de départ, deux dans la grande salle et un dans la sortie ?
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436

Sally (./435) :
Je ne veux pas lire la solution, mais les 4 portails, est-ce que tu en mets bien un dans la pièce de départ, deux dans la grande salle et un dans la sortie ?

Non : deux dans la première pièce, un dans la seconde et un autre dans le sas. (spoiler pour les autres personnes, je te réponds)

Sinon, je viens de réussir la salle 14 avec seulement deux portails.

437

C'est vrai que les défis sur le nombre de portails sont plus agréables à faires que les autres. Les plus frustrants je trouve sont ceux avec le nombre de pas, où on a vite fait de faire 4 pas parcequ'on touche le sol avec trop de vitesse et on doit s'arreter.
sinon, mes scores en nombre de portails : 4 2 14 2 2 16 (ça fait longtemps je ne me souviens plus du tout des solutions grin)

Sinon j'ai essayé de faire la chambre du Companion Cube avec le moins de pas possible (l'objectif est à 215 sick) et je crois que ya un bug bizarre au niveau des générateurs de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science. J'ai beau mettre un portail devant le premier générateur de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science qu'on rencontre et sa sortie devant le récepteur à sphères ultra énergétiques d'Aperterture Science qui nécessite un rebond au plafond, c'est toujours le second générateur de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science qui est désactivé. Du coup c'est super chiant pour aller remettre un portail devant le premier générateur de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science. Je croyais que c'était le générateur de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science qui avait généré la sphère ultra-énergétique d'Aperture Science capturée par le récepteur de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science qui était désactivé.
ça vous le fait aussi confus

J'avais jamais remarqué cette bizarrerie.
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438

Euh, là c'est toi la bizarerie, c'est quoi ton trip ? trigic

439

(juste un effet secondaire de l'exposition au gigabouton d'extracollision d'Aperture Science)
aze (./437) :
Je croyais que c'était le générateur de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science qui avait généré la sphère ultra-énergétique d'Aperture Science capturée par le récepteur de sphères ultra-énergétiques d'Aperture Science qui était désactivé.

Ben, c'est ça qui doit se passer ou pas ?
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440

Bovido (./433) :
D’où on est, on essaie de lancer le cube sur le bouton 3 en contrebas pour l’enfoncer.
Ah, c’est bien l’idée que j’avais eue, mais je pensais que c’était impossible.
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441

Il est probable qu’il vaille mieux s’avancer le plus près possible du bord pour réussir plus facilement.

Du coup, tu as trouvé une autre solution ?

442

Non mais en fait j’avais pas pensé à ta méthode, j’essayais de courir et de sauter, mais ça ne marche pas du tout (bon d’ailleurs on ne peut pas vraiment courir dans ce jeu)
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443

A savoir qu'avec le moteur de HL premier du nom, l'angle de vue vertical modifie la force de lancer. Plus no regarde vers le bas, plus on lance loin, plus on regarde vers le haut, moins on lance loin. Et être accroupi et regarder vers le bas maximise la distance de lancer. Je ne sais pas si c'est reproductible avec Portal.

444

aze (./439) :
Ben, c'est ça qui doit se passer ou pas ?
Ben je sais pas, peut-être que les récepteurs et les générateurs sont appariés et qu’un même récepteur désactive toujours le même générateur indépendamment de la provenance de la sphère ultra-énergétique qu’il capture (ça semble être ça d’après ce que tu décris).

Mais bon si c’est le cas il suffit d’activer en premier le récepteur derrière les deux portes, comme ça tu désactives bien le premier générateur et tu n’auras pas à te retaper le couloir, non ?

(tiens sinon il me semble avoir lu dans ce topic que toutes les caméras de surveillance étaient portalisables mais c’est pas le cas dans ce niveau autant que j’ai pu voir ? enfin pour l’instant j’essaye pas de dégommer les caméras mais bon)
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445

[u]/#trizzz#[/u]

446

Non, toutes les caméras de surveillance ne sont pas portalisables, mais le nombre de portalisables est exactement le nombre à détruire pour avoir le succès (ie fais bien gaffe à n'en pas rater une seule).

447

Folco (./443) :
A savoir qu'avec le moteur de HL premier du nom, l'angle de vue vertical modifie la force de lancer. Plus no regarde vers le bas, plus on lance loin, plus on regarde vers le haut, moins on lance loin. Et être accroupi et regarder vers le bas maximise la distance de lancer. Je ne sais pas si c'est reproductible avec Portal.

Vu que ce n'est pas le moteur de HL, mais celui de HL²
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

448

Je sais bien (d'où le début de ma phrase). Je disais ça au cas où. En tout cas, j'aurais eu le réflexe d'essayer.

449

Sally (./444) :
Mais bon si c’est le cas il suffit d’activer en premier le récepteur derrière les deux portes, comme ça tu désactives bien le premier générateur et tu n’auras pas à te retaper le couloir, non ?

Comme j'essayais de faire le défi du nombre de pas, je voulais utiliser un portail pour descendre. et d'en bas c'est encore possible de placer un portail dans l'axe du second générateur
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450

Hum, j’ai pas très bien compris la fin (ok il y a une explosion et on se réveille dehors, mais la séquence du gâteau ensuite c’est quoi, un rêve ?)
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