mec Le 22/02/2003 à 09:14 alu
je viens juste d'akerrir ce fa linker 2 et j'ai kke pblemes :
j'arrive pas a mettre plus de 2 jeux gba sur ma cartouche 128 meg
j'arrive pas a mettre de jeux gb et gbc
j'utilise le flash 2 advance writer
j'aimerais ossi savoir si c possible de peter des jeux nes et snes sur la cartouche(on m'avais dis ke les jeux nes ca marchais)
merci d'aider 1 inculte/debutant en la matiere
salute
mat Le 24/02/2003 à 00:54 Qu'est ce que ça veut dire ça?
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st
mec Le 25/02/2003 à 11:03 aligato, arigatô.....c du pareil o meme, ca veux dire ke dalle en lettre latine alors pk se prendre la tete pour l'ortografe(surtt ke tu te prend meme pas la tete pour l'orto correcte de ton pays alors....)
on m'a dit que la gba était compatible avec les cartouches gb et gbc
c'est vrai ?
si oui c'est en natif ou faut mettre un émulateur dans la gba ?
ouais mais avant de pouvoir jouer à un jeu gb sur la gba, faut que je mette un émulateur ? (j'ai pas encore de gba)
Vark Le 07/03/2003 à 18:27 non, tout comme la gbc supporte les jeux gb, la gba supporte d'office les jeux gb et gbc
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Vark Le 10/03/2003 à 19:56 ça marche mais fo un gb bridge pour changer le voltage de la cartouche
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bon alors jvois que vous etes tous des chauds de l'insulte pour les nioobs ici
mais bon j'vais poser quand meme ma question de nioob
(si on considere nioob quelqu'un qui a la gba depuis sa sortie en france...sauf que j'ai pas encore de linker ouai et alors?)
je voit qu'on ne parle ici que de rom de 64 ou de 128, est ce que cela veut dire qu'on ne peut pas foutre un max de roms (celle qu'on pecho sur les sites d'emul et qui pesent beaucoup moins) dans la cartouche du linker ?
parce que si c'est pour mettre deux jeux et puis devoir reflasher a chaque fois pour jouer a autre chose...
la GP32 est morte...VIVE LA GP32 !!!
Vark Le 11/03/2003 à 18:34 pff n'importe quoi orion, avec la supression des données inutiles g déjà fait tenir 5 jeux + l'amulateur nes avec 20 roms sans pb sur ma 32Mo
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palpa Le 12/03/2003 à 23:57 n'empeche que aligato et arigato sont pareils, meme en romaji !
vu k'en jap, r et l sont un meme son, on peux transcrire dans les 2 ecritures...
les lettres latines en jap c des romanji (lettre romaine) mais font depuis quelque temps partie integrante de la langue japonaise, donc l'écriture a de l'importance (en partie)
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Toujours, tout le temps...
Il ne dit rien, mais il est là...
Parlez, il vous écoute.
et c reparti, il vont se remettre a se battre....
n'importe quel theme vous va....
" ET BIENTOT Vark vs Palpa dans : Merguez ou Saucisse"
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Vark c impossible de faire tenir 5 jeux sur une 32 ou alors c des jeux open source.
pour la suppression de donnée inutile c le fait de retirer toutes les donné ajouté au fichier .gba lors du dump pour qu'il soit pile de la taille du chip memoire. sauf que les prog ne font pas la taille exacte du chip >> ajout de 00 ou de FF pour comblé le vide.
le faite de retirer ces donnée inutile fait retrouver au prog sa taille d'origine exemple :
sonic 2 : 128mb > 94mb ce qui est pas mal, et permet d'ajoute quelque roms, mais en aucun cas de faire tenir 5 jeux commerciaux sur une 32.
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Vark Le 01/04/2003 à 19:20 ba oui 32Mo ... keske je v faire avec une cartouche de 32MB ...
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rien, c ce qui me paraisait bizarre, mais sinon, c en mb que sont donnée les tailles des cartouches c pkoi g confondu, autant pour moi, mais si c une 256 alors là ok, je confirme, il peut mettre tous ça...
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