60

Je mettrais plutôt ça dans CM_ACTIVATE. C'est l'activation de l'application qui devrait lancer le programme non événementiel.
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tiens, je croyais que tu faisait partie du club anti TIFS!!!
Ceci dit tu as raison wink

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deadbird
a écrit : tiens, je croyais que tu faisait partie du club anti TIFS!!!

J'ai dit "je mettrais", pas "je mets". smile
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et alors, la connaissance n'a, elle, pas de limites...
Car seuls les cons ne reconnaissent pas leurs erreurs.
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Avis aux newbies, avant de poster, essayez ça ->[http://databob.free.fr/IFAQ/FAQ]

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EvaSDK's Homepage > et c'est reparti

64

En effet. Ca n'est pas parce que Kevin n'aime pas TIFS (et il a d'excellentes raisons; je n'aime pas ce truc pour les mêmes raisons...) qu'il ne s'y connaît pas mieux que d'autres qui programment des FlashApps grosses, lentes, sur TIFS... Cf le tableau périodique de deadbird: 70 KO, contre moins de 20 KO compressés pour yapt (qui n'a pas grand chose en moins par rapport à la FlashApp de deadbird...).
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65

Cette App je l'ai faite pour moi, pr le fun. J'ai appris pleinde trucs en la programmant,
alors tu pense bien que vos avis je m'en cogne.
C vrai que YAPT prends peu de place, mais mon but étais de faire une app plutot
esthétique et complète.

66

> Cette App je l'ai faite pour moi, pr le fun. J'ai appris pleinde trucs en la programmant,
Eh bien c'est très bien, alors ! Tout le monde est content. Moi aussi, j'apprends plein de choses en programmant, tu sais !

> alors tu pense bien que vos avis je m'en cogne
Je pense bien, oui.

> C vrai que YAPT prends peu de place, mais mon but étais de faire une app plutot esthétique et complète.
Esthétique, je ne trouve pas, puisque les menus et la status line prennent beaucoup de place...
Complète, apparemment plus que yapt (je n'ai pas downloadé ta FlashApp, j'ai juste regardé les features). Mais c'est dommage de faire une FlashApp grosse, lente et lourde !
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Bah ouais, je sais.
Je compte reprendre le devel très bientot, j'ai qq données ss la main qui demandent à
etre ajoutées, et puis en plus ca ne prendra que peu dde temps...
Et j'ai qq idées aussi wink

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> Je compte reprendre le devel très bientot, j'ai qq données ss la main qui demandent à etre ajoutées, et puis en plus ca ne prendra que peu dde temps...
> Et j'ai qq idées aussi
C'est très bien.
Mais (désolé d'être lourd, après ça j'arrête) ça ne va pas masquer le fait que ta FlashApp est nettement plus grosse que yapt...
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#snif#
J'essaierai de faire mieux la prochaine fois!

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En tout cas, ça n'était pas pour te casser complètement le moral que j'ai dit ça !
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71

lol
T'inquiète, il en faut bcp + pr me casser le moral!

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deadbird a écrit :
#snif# J'essaierai de faire mieux la prochaine fois!

Je pense que tu ne peux pas faire mieux. Avec l'overhead du format nettement plus complexe et l'optimisation pourrie du compilateur de TI-FlashStudio, on perd de la place très vite.
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73

p-e pas:
la liste de données peut etre optimisée...
En effet, toutes les données sont dans une seule liste, et quand je vois
les sources de YAPT, ca me donne des idées...
Ceci dit, si j'arrive à gagner 10ko ca sera beau!
Il y a aussi le set d'icones et d'images qui prennent bcp de place, mais bon...

74

question: on la trouve ou cette apps?? elle n'est plus dispo chez texas... (ou je l'ai po trouvée)
passionné de sport et d'etude :-)

75

Tu télécharges le NoteFolio Creator, il te permet de télécharger l'application automatiquement.
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76

deja fait...
passionné de sport et d'etude :-)

77

Je pense que tu ne peux pas faire mieux. Avec l'overhead du format nettement plus complexe et l'optimisation pourrie du compilateur de TI-FlashStudio, on perd de la place très vite

Kevin, briseur d'espoir...
roll
tu as vu son code ?

deadbird> est-ce que tu compresse te données ?

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78

Je crois que le code n'est pas dans le zip, je doute donc fortement que qui que ce soit
l'a vu...si pourtant vous en voulez un bout, je vx bien...
Par contre je n'ai pas encore compressé les données, j'y travaille, ca me ferai p-e
gagner au max 10-15ko, pas bcp plus je pense. J'essaie de trouver une routine
de compression type huffman, mais l'adapter pr cette saloperie de TIFS C pas tjs évident...

79

compression de type PPG...
compression on-pc, decompression on-calc smile

avec un peu de chance, les routines de la TICT doivent etre utilisables sans trop de modif sur tifs
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80

euh...nan, je crois pas...mais fo essayer!

81

smile
parce que rien a dire, mqais PPG ca compresse qd meme pas mal...
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82

deadbird
a écrit : euh...nan, je crois pas...mais fo essayer!

Pourquoi pas ? Quitte à découper l'Application en petites parties à décompresser et utiliser séparemment.

83

Pourquoi pas?
1.je ne suis pas capable d'écrire une routine de compression (suffisemment puissante) moi même
2.Le compilateur de TIFS est TRES con
3.TIFS != TIGCC (et c'est bien dommage)

84

Au fait, je justifie mon dernier post, par un exemple
typedef struct {
int a, b, c;
} TROISNOMBRES;

TROISNOMBRES tn;
tn = {1, 2, 3, 4}; //TIFS ne sais pas faire ca....

85

tn = {1, 2, 3, 4};

tu essaye de mettre 4 éléments dans une structure faite pour en cnontenir 3...
TIGCC ne devrait pas le permettre non plus.
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rah, CT un exemple comme ca, juste pour montrer que TIFS ne permet pas ce genre d'affectation!
Je suis pas un nioob, je sais ca quand même!

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je sais smile
mais j'ai pas pu m'empécher de te taquiner grin

comme je le disais par mini-msg, est-ce que ce ne serait pas une question de normes ?
(est-ce que ce n'est pas une extension GNU... et que le compilo de tifs serait ANSI ?)
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Je sais pas, faut éplucher la doc...la flemme.
De toute facon TIFS est qd même une saloperie!

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pour le peu que je l'ai essayé, je peux pas trop parler..
mais bon, les souvenirs que j'en ai sont pas joyeux
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Je comprends!
Au fait, si kk1 vx participer au projet, je suis d'accord!
Y'a moyen de faire de très bons trucs...