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Salut aux fans de gba !

Je viens tout récemment de m'offrir une gba sp ( ouah ! la classe ) et j'ai entendu dire que on pouvait connecter une gba à son pc avec des linker et des cartouches mémoires et qu'on pouvait installer des petits programmes comme des émulateurs. Est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer ce que je dois faire pour pouvoir transférer ces programmes de mon pc à ma gba sp et ou trouver la matos nécessaire ?
Merchi beaucoup
Tenflor
E-mail : tenflor@free.fr

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Moi aussi ça fait pas longtemps je j'ai une GBA. smile
C'est une bonne console.

Alors il y a plusieurs solutions au moins cher tuas le multiboot, c'est un câble que tu doit fabriquer qui ce connecte à ton ort imprimante de ton ordi est qui te permet de metter que 256 ko de programmes sur ta GBA. A savori que s'est dans la RAM, alors dès que tu l'étein et bas ton programme trasnféré est effacé. sad

Le câble à fabrqiuer ne fonctionen que en mode pure MS-DOS mais il existe un logiciel sous Windows pour que ça fonctionne sous Windows.

Je te conseil de faire le câble xboo, très facile, pas besoin de composant si ce n'est une prise multijoueur et un DB25 (port imprimante mâle).

http://www.work.de/nocash/gba-xboo.htm

Il suffit de connecter 4 fils entre eux et s'est bon. J'ai essayé d'autre câble et s'est le seul qui fonctionne sur les PC recent.
Le trasnfert fonctionne à 100%.


Il existe aussi les cartocuhes flash, ou la tu peut aller de 4mo, 8 mo, 16mo et 32mo et où tu peut mettre tout les jeux du commerce... Mais ça côute cher environ 100 € minimum. C'est une des meilleur solution.
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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si tu veux des infos sur les linkers va voir un peu le forum de http://www.playeradvance.org/ , tu y trouvera pas mal d'infos smile
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J'ai vus ce forum et je suis très deçus, ca il n'aborde pas grand choses. sad
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ba c'est que tu ne sais pas chercher alors ...
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Merci pour toutes ces infos !

je voudrais savoir encore un truc, si j'achète le linker Flash 2 Advane , pour encoyer des émulateurs et roms vers ma gba sp, ai-je besoin d'un carte de 8,16,32,64.. Mo ou est ce que la mémoire interne de la gba peut stocker tout ca ? Ensuite quelle est le meilleur prog pour transférer les données et compatible avec le linker F2A ? Est ce compatible avec la version SP ( car c celle que j'ai ) ? Merci de vos réponses

la GBA SP, c'est un bijou de technologie !

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Un FLinker côue combien sans cartouche?
Une cartouche de 8,16,32,64 mo côute combien?

Si j'obtient un FALinker à 120 € avec une cartouche de 128 mbits, est-ce que c'est bon?
Et une dernière question, c'est quoi le linker, le mieux qualitée prix?
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tenflor> la mem interne de la gba ne permet de stocker aucun prog, tout doit être sur ta flash (la mem de la gba se vide qd tu l'éteint)
perso je te conseille une carte de 32Mo (256MB), ça te permet d'être à l'aise pour te faire une petite compile sympa de 4 jeux en moyenne
si tu veux avoir plus de liberté tu peux prendre la 64Mo smile

pour le prog, le plus utilisé est littlewriter, qui est compatible avec presque toutes les cartes existantes je crois

pour ce qui est de la compatibilité SP, je me souviens avoir vu qu'il y avait quelques pb avec certains cables mais normalement ça devrait être réglé
par contre certaines cartouche sont trop grosses pour rentrer ds la sp, dc fo faire gaffe de ce côté là aussi, pour plus d'infos pose tes questions sur playeradvance, car comme g pas de F2A je suis pas au courant de tout :]


geogeo> alors déjà un cable ça doit pas couter plus de 15€ et encore, la majorité du prix d'un pack, c'est la cartouche

pour ton prix, je trouve ça un peu cher, g payé mon EZ 160€ pour avoir une carte de 256mbits
pour le meilleur rapport qualité prix, pour moi ce sont les EZ (ou les derniers modèles EZFA qui gèrent une horloge interne) car leurs gestions des sauvegardes est plus simple qu'ave les autres types de cartes.
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Je vais voir tout ça. smile Je compte m'en acheter un mais ce qui me gène c'est l'import.
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http://www.afdac.com trigic

c un français qui s'en occupe
par contre vu le succès qu'il a eu dernièrement, ça risque d'être chaud pour pouvoir passer commande neutral
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Je préfre pas, c'est mieux d'être sur.
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euh sûr de quoi ? de recevoir ta cartouche ?
t'inquiète si ta commande est acceptée tu reçois :]

sinon y'a une autre boutique online pas mal parait-il, surtout au niveau des prix, c'est : http://www.r1.com.mo/

t'aura divers avis de gens qui y ont passé leurs commandes ici : http://www.playeradvance.org/index.php?act=ST&f=4&t=3116
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Quand j'aurais de l'argent, je verrais tout ça en détails.
Vraiment merci Vark. smile
C'est sympa de ta part de chercher pour moi. smile
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pas de pb, qd je suis un peu l'actualité je fais du repérage au cas où wink
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Je me demandais... avec le multiboot...les 256ko de memoires suffisent pour les demos(et encore) mais y'a t'il d'autres applications?

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Au faite comme envoyer un fichier au format GBA avec le multiboot?
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Gunnm> ben perso j'en connais pas d'autre à part le multijoueur avec une cartouche

geogeo> c-a-d, tu veux balancer un fichier rom (.gba donc) direct ds la mem de la gba ?
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Voilà.
Bas, j'ai des demos qui sont en GBA, et je sais qu'il faut bidouiller le header pour pouvoir envoyer correctement cette demo et que ça fonctionne dans la RAM. Or j'ai essayais plein de fois et je n'y arrive pas. sad
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Regardes si les divers utilitaires dispos sur cette page http://207.44.176.77/~admin28/gbaemu/fatools.htm (regarde notamment le Flash Advance Toolkit et le GBA Rom manipulator), ça devrait te permettre de trafiquer le header en long en large et en travers

par contre je peux pas t'aider sur les manips à faire, j'en ai jamais entendu parler et j'ai aucune idée d'où chercher, ce système étant assez peu utilisé sad
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