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salut

comme je n'ai pas encore recu ma GP32 (mercredi normalement) ,
je ne peux pas tester .
donc voici ma question :
Scumm fonctionne t'il avec les fichiers des jeux AMIGA ????
car j'ai Monkey Island 1 et 2 en version Disquette et en plus ce sont des originaux .
mais voila ce sont des version amiga et non pc .
et meme si le moteur n'est pas utiliser je ne sais pas s'il ont modifier la structure des jeux (graphs et autre) .
donc si quelqu'un a tester smile
sinon je testerais des que j'aurais ma gp32 (trop dur d'attendre)

A+ jbam

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hum...

J'ai le meme probleme avec indiana jones 3 et Maniac Mansion.
Pas avec les originaux car j'ai balancé mon Amiga il y a bien longtemps déjà (aaaah Monkey 2 et ses 12 disquettes mourn ) mais avec des versions trouvées sur un site d'abandonware (jeux passés dans le domaine public).
J'ai choppé les Monkey Island, Dott, Indy 4 et Sam & Max et tous fonctionnent très bien, sauf Sam & Max pour lequel je n'ai pas le code de protection au lancement (quand il faut habiller les persos)

Mais je pense pas que ça puisse marcher comme ça. Apparemment, Scumm lis les fichiers *.000 et *.001, fichiers que u n'as pas sur tes versions disquettes et que je n'ai pas non plus pour les 2 jeux pré-cités.
Par exemple pour Indy 3 j'ai quasiment 100 fichiers *.LFL et je sais pas trop quoi en faire...

Voila, donc je te conseille plutot de chopper les versions gratos sur le net à l'adresse suivante : http://www.oldgames-fr.com/

@ + et bon courage pour l'attente

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Ok , merci pour l'info .
je vais chopper les bonnes versions

A+ jbam