On peut le faire autrement si tu veux.
Dans la ngage il y a un processeur ARM. Dans la GP32 il y a un processeur ARM.
Dans la ngage il tourne a 110MHZ, sur gp32, on va dire 166MHz.
La ngage a un bon os, un bon processeur etles jeux 3D sont bien optimises. Impossible de porter ca sur GP32 ou alors il faut etre tres tres tres fort.
Regarde comme la communaute galere deja avec une GBA a 20MHz et des poussieres (j'ai pas le chiffre en tete).
De plus, il n'y a pas des masses d'info sur l'architecture interne de la ngage. Dur d'emuler un truc qu'on ne connait pas.
Honnetement, je crois que c'est moins irrealiste d'esperer voir un jour emuler la version PSX plutot que la version ngage.