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Avenir : un texte chiant et rébarbatif à lire... ... et à écrire, donc faut que je vous prépare ça...
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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Hum... une annonce officielle sur un jeu ? smile

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ça tombe bien, j'ai presque plus rien à lire en ce moment winkgrin
Previously known as Damdam

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et hop, en annonce, ok donc ça c fait...
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Ok je me lance... (faut causer le vincefrançais sinon, vous zêtes mal tongue)

Intro

Début moiducho, j'avais indiqué que je levais le pied pour un moment... Bon donc il est temps de vous donner des news...
Bien entendu, z'aurez pas de dates (même si certains (non je ne donnerais pas de noms (j'adore les imbrications de parentèses (pas vous ?))) n'attendent que ça...) juste des ordres d'idées, mais aucune engagement de ma part à les respecter, je vais pas me péter le cul (vulgaire ? non, c'est juste pour que tlm pige ce que je veux dire) à tenir des délais pour un simple loisir (et pour info si je finis jamais ça me dérangera pas plus que ça (même si je sais que ça en dérangera d'autres...)...). Ceci dit, j'avais promis des news, va y'en avoir (plus ou moins brulantes, certaines tièdes, d'autres froides...) et y'en aura pour tout le monde (et si j'en oublie (parcque je peux en oublier (si si, je vous assure)) faudra pas hésiter à réclamer votre reste). Pour vous éviter trop de lecture, je vais séparer par groupes de personnes...(et même par personnes, j'ai mes préférés wink) Pour vos réactions, citez systématiquement le texte et précisez si vous voulez une traduction ou si vous ne comprenez pas ce dont il s'agit (en gros si votre pb de compréhension se situe au niveau de la forme ou au niveau du fond(enfin pas la peine de demander, je me crèverais pas à tout réécrire))
Bon accrochez vos ceintures, mettez votre casque, on est parti...(on s'imagine un tunel, on avance vite, on slalome, on voit la lumière au fond, en haut, tout s'accélère, on y va...)
Pour TLM

(faut traduire «pour tout le monde»...)
Bon alors, des news en veux tu des news en voilà... Avant de reprendre quelqu'activitataridev que ce soit, je vais me faire un planing (temps en relatif (cad j+N par rapport aux taches précedents)) de ce que j'ai(je veux(je compte(j'aimerais bien))) à faire.Pour commencer, vous verrez bientôt une version light de ce planning dispo je sais pas encore où. On verra aussi un site (autre chose que [url=http://vmarchand.9online.fr/vv2infos.htm ]ça[/url]) web sur le dev lynx et le hard lynx voir le jour (plus d'infos dans les catégories respectives de chacun...) Qui sera là pour aider au developpement sur lynx, aussi bien software que hardware (par contre ça risque d'être nonW3Ccompliant) en français (enfin je dirais plutôt dans le même français que le présent texte (enfin sur demande, je peux faire pire (si il me suffit juste deparler en abréviations vous verrez c drôle smile(j'ai pas dépassé la limite pour l'affichage des smileys?(je pense pas))))) sur ce site, y'aura des infos de VV2, VV3, VV4, VV5, VV6 et VV7 (VV8 et VV9 suivront rapidement(attention, j'utilise les mêmes appellations pour mes projets si ils sont sur des cibles diff(cad il existe un VV2 pour Lynx, un autre VV2 pour TI un autre pour...))). Les versions de démo et autre roms y seront downloadables en fonction du niveau d'accréditation de chacun (visiteur anonyme, visiteur enregistré, developpeur, graphiste, scénariste...) et du projet voulu (le fait d'avoir un jour développé un hello world ne donnera pas accès à tout...)...
On continue...
Pour Bjoërn

Comme je t'ai déjà vu roder par ici, si tu vois ça, saches que j'ai deux trois trucs à voir avec toi, en privé//I saw you here time to time, i need to talk to you about some things...
Developpeur Lynx Francophones : Silver Surfer et Damdam (bah ouais quoi, je peux les citer eux)

Bon alors comme annoncé N fois déjà, je suis toujours à votre dispo pour ce qui est des explications en dev lynx...
Une fois que vous serez un peu mieux rodés, je vous proposerais une participation au dev d'un projet (VV3, je compte le developper à plusieurs(et pour cause(tout les jeux du genre commencé sur TI par une seule personne n'ont jamais vu le jour)))
Vouas aurez aussi sans doute un accès à des infos (top secrètes) sur mon taf lynx en avance sur les autres (bah ouais quoi, on se sert les coudes entre developpeurs wink(si curieusement l'un d'entre les zotres s'autoproclamait developpeur, faudra qu'il me le prouve wink))
Pour Orion

si tu passes par là, j'aimerais bien qu'on voie ensemble pour faire une petite intro sur lynx wink
Pour les graphistes (et plus spécialement Odie wink)

Je suis toujours en attente de trucs( tout est bon dans le cochon) je vous réclamerais tout ça en temps utiles
Pour les webmasters de sites atari lynx

y'aura moyen d'échanger des banières et autres, support webmastering php assuré si besoin grin
Pour maman

n'oublies pas ma fête, c'est dans 10 jours (enfin 9 vu que ça se souhaite la veille)
Pour PiWi

j'aurais besoin de toi pour les tests des projets, si tu a qqn d'autre à me conseiller pour t'épauler, je prendrais un moment pour voir ça
Pour Nspirit

si ta proposition pour le programmateur de rom tient toujours, va ptet y'avoir un besoin qui va se dessiner dans un horizon proche cheeky
Pour Fredifredo et cts

je vous contacterais un de ces 4 pour VV6... besoin de docs et de tuyaux wink
Pour les Zôtres

le site sera dispo dès la fin de son développement, mais ne sera pas en ligne h24...
si vous voulez des renseignements sur l'acut dev hard soft, vous pouvez poser vos questions

[smiley=3]et maintenant, les projets !!!
Le site

il sera développé en PHP 4 hébergé @home
il présentera le désormais célèbre VV2 et les autres...
il contiendra aussi des rubriques de tutoriaux, et autres fichiers téléchargeable pour le développement
VV2

j'ai l'équation qui va bien, je vais pouvoir reprendre.
en attente des graphismes (enfin z'avez au mini deux mois devant vous wink)
je compte faire la prochaine release non publique, mais jouable sur console (faudra que je me trouve une bidouille, ça sera pas bien compliquégrin(bah oui elle est déjà trouvée(et en plus j'en ai une de secours)))
VV3

j'ai pas encore attaqué les spécifs, je monterais l'équipe d'abord, et pour monter l'équipe, j'attendrais la fin du dev du site et des inscriptions
des outils d'aide au dev (je pense aux sprite tout particulièrement) seront développés tout exprès pour.
VV4

intéressera particulièrement les développeurs... ...français (peu importe le niveau)(enfin quand je dis français, faut lire francophonessmile)
tout se passera dans les env de dev wink
VV5

une fois de plus rapport au dev
projet matériel, plus de détails sur le site, section projet>vv5 tongue
VV6

projet matériel, qui intéressera les possesseur de jaguar, enfin normalement...
VV7

intro/demo (pourquoi pas pour une demoparty...)
Pour les pitits malins...
VV8

projet hybride pour repousser les bornes des limites...
VV9

là nan, pas de détails, faut pas rêver non plus

Valà c tout... (c déjà pas mal non ?(g la flemme d'en tapper plus, j'ai trop de truc à dire en fait))


NOTE : ne publiez pas ça dans quelque news que ce soit ailleurs qu'ici, ce que je vous annonce ne sont que des projets dont certains n'ont pas encore dépassé le stade d'«idée»

une fois de plus : merci de citer ce à quoi vous faites référence dans vos réponses
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6

vince :
sur ce site, y'aura des infos de VV2, VV3, VV4, VV5, VV6 et VV7 (VV8 et VV9 suivront rapidement(attention, j'utilise les mêmes appellations pour mes projets si ils sont sur des cibles diff(cad il existe un VV2 pour Lynx, un autre VV2 pour TI un autre pour...))). Les versions de démo et autre roms y seront downloadables en fonction du niveau d'accréditation de chacun (visiteur anonyme, visiteur enregistré, developpeur, graphiste, scénariste...) et du projet voulu (le fait d'avoir un jour développé un hello world ne donnera pas accès à tout...)...


J'aurais une question vis-à-vis du status de "journaliste atari" comme Pocket ou moi-même auront nous ausis un statut spécifique ou bie, srrons nous visiteur enregistrés ?
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"Baissez les yeux mon divin père, je ne suis qu'un grain de poussière" La Fille d'Octobre - Sur ma Lune

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7

Je viens de tt lire d'un trait, et ça fait plaisir de te voir plein de peps et lancé dans autant de projets à la fois ! top
(meme si j'ai bien compris que certains risquent de ne pas se réaliser)

8

Arethius
:
vince :
sur ce site, y'aura des infos de VV2, VV3, VV4, VV5, VV6 et VV7 (VV8 et VV9 suivront rapidement(attention, j'utilise les mêmes appellations pour mes projets si ils sont sur des cibles diff(cad il existe un VV2 pour Lynx, un autre VV2 pour TI un autre pour...))). Les versions de démo et autre roms y seront downloadables en fonction du niveau d'accréditation de chacun (visiteur anonyme, visiteur enregistré, developpeur, graphiste, scénariste...) et du projet voulu (le fait d'avoir un jour développé un hello world ne donnera pas accès à tout...)...

J'aurais une question vis-à-vis du status de "journaliste atari" comme Pocket ou moi-même auront nous ausis un statut spécifique ou bie, srrons nous visiteur enregistrés ?

bah journaliste, mouais pkoi pas, on dira un statut invité++ grin
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9

smile

10

Pocket Magazine :
smile

[smiley=4]ce post inutile nous a été gracieusement offert par Pocket Mag !!!
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11

Salaud tongue
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12

Arethius :
Salaud tongue

[smiley=1]ce nouveau post , toujours inutile, vous était offert par békata
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13

grin

14

vince :
Developpeur Lynx Francophones : Silver Surfer et Damdam (bah ouais quoi, je peux les citer eux)

Bon alors comme annoncé N fois déjà, je suis toujours à votre dispo pour ce qui est des explications en dev lynx...
Une fois que vous serez un peu mieux rodés, je vous proposerais une participation au dev d'un projet (VV3, je compte le developper à plusieurs(et pour cause(tout les jeux du genre commencé sur TI par une seule personne n'ont jamais vu le jour)))
Vouas aurez aussi sans doute un accès à des infos (top secrètes) sur mon taf lynx en avance sur les autres (bah ouais quoi, on se sert les coudes entre developpeurs wink(si curieusement l'un d'entre les zotres s'autoproclamait developpeur, faudra qu'il me le prouve wink))

Oki, un projet commun c'est une bonne idée, pour le rodage tu pourras te faire une idée de mes (maigres) compétences bientôt si j'ai le temps (et l'envie) de finir mon Pong rapidement wink

Pour Orion

si tu passes par là, j'aimerais bien qu'on voie ensemble pour faire une petite intro sur lynx wink

Bon ce message est pas pour moi mais ya un rapport, j'ai retrouvé dans mes archives une petite démo de James Higgs sur Lynx écrite en C, si tu veux je te l'envoie.

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y'aura moyen d'échanger des banières et autres, support webmastering php assuré si besoin grin

Pas de problèmes pour les échanges de bannières et autres...

Pour les projets c'est une belle liste! smile
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Damdam
:
vince :
Developpeur Lynx Francophones : Silver Surfer et Damdam (bah ouais quoi, je peux les citer eux)

Bon alors comme annoncé N fois déjà, je suis toujours à votre dispo pour ce qui est des explications en dev lynx...
Une fois que vous serez un peu mieux rodés, je vous proposerais une participation au dev d'un projet (VV3, je compte le developper à plusieurs(et pour cause(tout les jeux du genre commencé sur TI par une seule personne n'ont jamais vu le jour)))
Vouas aurez aussi sans doute un accès à des infos (top secrètes) sur mon taf lynx en avance sur les autres (bah ouais quoi, on se sert les coudes entre developpeurs wink(si curieusement l'un d'entre les zotres s'autoproclamait developpeur, faudra qu'il me le prouve wink))

Oki, un projet commun c'est une bonne idée, pour le rodage tu pourras te faire une idée de mes (maigres) compétences bientôt si j'ai le temps (et l'envie) de finir mon Pong rapidement wink
j'attends ça avec impatience
si tu as besoin d'un coup de pouce, n'hésites pas smile

Pour Orion

si tu passes par là, j'aimerais bien qu'on voie ensemble pour faire une petite intro sur lynx wink

Bon ce message est pas pour moi mais ya un rapport, j'ai retrouvé dans mes archives une petite démo de James Higgs sur Lynx écrite en C, si tu veux je te l'envoie.
ah je veux bien, histoire de matter sa gestion de mémoire...

Pour les webmasters de sites atari lynx

y'aura moyen d'échanger des banières et autres, support webmastering php assuré si besoin grin

Pas de problèmes pour les échanges de bannières et autres...
je ferais une annonce en temps voulu pour ça smile

Pour les projets c'est une belle liste! smile

merci wink
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wouah ! tiens on parle de moi ici ....

Vince , je serais à ton entière disposition pour VV6 ....

smile
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

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fredifredo :
wouah ! tiens on parle de moi ici ....

Vince , je serais à ton entière disposition pour VV6 ....

smile

ok je te tiendrais au courrant, j'aurais besoin d'infos sur la connectique, mais le site que tu m'avais déjà filé suffira peut-être, je sais pas encore...
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ayé, j'ai transféré le site existant (le moche) sur mon pc, ça marche, on pourra envisager d'y mettre les versions futures des pages ouaibeu....
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ayé le dns pour le site sur mon pc est opérationel, redirections aussi...
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trop fort le vince language ^^
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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par ici, le forum du futur site
pour les accès, eh bah chaque chose en son temps wink
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Bon bah (à priori) sans doute du croustillant a venir d'ici le WE prochain...

(sans doute un bout du planning et probablement autre chose aussi)
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Le coding du site va commencer cette semaine.

Pour vous pré-inscrire, c'est
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l'url va suivre d'ici au WE...
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au fait : ceux qui ont l'url peuvent donner leur avis (et pas l'url pour le moment)

je crée la page d'inscription demain, et je file l'url dès que ça marche, pas avant, c'est tout...

Note : je n'ai pas la prétention de faire qq chose de bo ou à la mode ou design ou quoi que ce soit du genre, donc si vous trouvez laid, ça me gène pas smile
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Ben ça va, le site est simple et dans la philosophie Vince (forum dans une frame wink)
Y'a pas grand-chose pour le moment donc pas grand-chose à dire sinon que ça s'annonce bien smile
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Pour info le site est dans une iframe (comme les pubs sur yN)

La page de création de profil est fonctionnelle, sauf contretemps, je la mets en ligne en rentrant ce soir, et par conséquent, je filerais l'url.

Note à ceux qui ont déjà l'url : vu que vous aviez un compte, je vais devoir l'effacer, afin que vous puissiez le re-créer avec le mot de passe de votre choix.

Note2 : pensez à vérifier la validité de votre adresse mail au moment de l'inscription...
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voilà j'ai tenté de m'inscrire, j'attend le mail d'activation smile

Très bien comme site, je sens que ça fera l'affaire une fois complété top

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Le mail d'activation n'est pas instantané, il passe par un antivirus avant de partir...

Mais il est là sous moins de 5 minutes normalement...
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