Dans la chambre des paramètres, héhé choisit d'emblée Carthage. C'est une civ que je redoute car je la joue souvent, je sais ce dont elle est capable, aussi je m'accorde un temps de réflexion afin de choisir la civ qui pourra le mieux les contrer.
Mon choix va finalement vers les zoulous (après une longue hésitation avec les perses - à unité défensive exceptionelle unité offensive exceptionelle) et je décide de pourrir la vie de héhé grâce à mes impis (accès à aucune ressource, de luxe comme stratégique).
Deux évènements (ou configuration) importants vont considérablement modifier ma stratégie:
1- UN GOULET D'ETRANGLEMENT entre nos 2 civs, et malheureusement il arrive à s'y installer avant moi, je ne peut plus tenter le blitz à cause des numides fortifiés sur colline et quelques tours après il y fonde une ville: la guerre va durer plus longtemps que prévu
A ce moment là je pense que la partie s'engage mal pour moi: Fer et Chevaux sont loin, dans l'immédiat je n'ai que mes impis pour faire la différence, et je reste dans l'idée d'harceler héhé. Nous avons tout les deux notre âge d'or, et je m'engage dans la production en chaîne d'impis, harcelant les Carthagos, pillant les routes et capturant les travailleurs. La carac Industrieuse n'est plus d'aucune utilité pour Héhé
2- L'APPARITION D'UN HEROS transformé en armée d'archers va me permettre d'harceler les numides, jusque là intouchables et qui gênaient mes impis en récupération après leurs pillages. La guerre prend une bonne tournure, vous voyez ci-dessous que mon armée a été mise à rude contribution
Ceci me permet dans un premier temps de couper l'arrivée des renforts dans la ville frontière, et dans un deuxième temps de l'isoler complètement du reste de l'empire carthaginois: cette ville qui était le point fort de héhé va en devenir le talon d'Achille, et sa chute n'est plus qu'une formalité, le temps pour moi d'y ammener la horde d'épeistes que j'ai finalement eu le temps de former grâce au harcelement des impis

