ah c sympas de ta part mais je vais me débrouiller parceque je pense pas m'en sortir avec le bouquin en anglais ^^
==>Watashi wa ZABUZA !<==Hajime mashite. Dozo yoroshiku
Oui oui, 22, soit le 23° numéro en comptant le HS1 (pfiou, je m'en sors bien sur ce coup)
Comme je te l'ai dit, je l'ai reçu en double par erreur et j'avais promis de le donner à quelqu'un.
Mais dans mes connaissance, je ne vois personne qui pourrait être intéressé à s'abonner à un (super) fanzine de JV qui parle de (presque) toutes les consoles - en tous cas, de toutes les consoles "mythiques"
Si tu veux un resumé assez precis, tu pourras en trouvé un bien complet sur Mo5.com !

la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...
Bon, sinon le truc c'est qu'il me faus carément une problématique au truc et un plan XD, alors la problématique si vous en avez une du tonnerre dites la moa plz moi j'ai la mienne de coté ^^
==>Watashi wa ZABUZA !<==Hajime mashite. Dozo yoroshiku
"Comment le jeu vidéo, loisir du 20ème siècle est il devenu le 9ème art du 21ème siècle?"
Pour :
démocratisation
nouvelle forme d'art
instrument de culture
Contre :
uniformisation des titres (pertes d'originalité)
attente des cosommateurs trahie
aucune écoute des consommateus (exemple Nintendo prétends que les consommateurs demandent des jeux courts)
voilà par exmple.
Celle Manfred est pas mal aussi mais là tu ne parle que de l'aspect artistique et tu n'analyse pas lem arché et l'explique sans chercher à voir les points forts et les points faibles de ce dernier.