270

OK, pour ceux qui ne veulent pas attendre:
A68k 2.71.F3i
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271

Kevin : Pour ton français : on ne dit pas "inoficielle" mais plutôt "non-officielle" ou "officieuse" smile

272

gavé grin
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Mon âme rayonnait du feu de ton feu,
Ton monde était une eau chuchotante
A la riviére de mon coeur.

Rumi, poéte soufi

273

Dernières versions de AS et CC avant un bout de temps (au moins 3 semaines)... c'est à peu pres utilisable, à part les multiplications/divisions de long qui produisent un appel de lib qui n'existe pas.

Enjoy smile
So much code to write, so little time.

274

Le problème des fonctions de long inexistantes, on l'a aussi sous GTC smile
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275

Sinon, I enjoy !!!

Thanks for AS and SIDE (but not for CC, you understand why... grin) which are very very useful for the my Azur project partysmiley.gif
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276

Tout les programmes de Nitro sont super. pencil

277

Personne saurait commencer sauvegarder et restaurer l'ecran avec cc ?
Fiou.

278

J'avais essayé avec memcpy, et en allouant dynamiquement de la mémoire, mais ça ne marche pas, c'est curieux doom.

279

sinon, tu modifie la source asmSCR
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

280

moi auusi j'avais essayé memcpy et ca marchait pas sad
jvais voir ce que ca donne en changeant asmsrc mais c quand meme chiant si faut changer a chaque fois.
[edit]Edité par TachMan le 03-02-2002 à 14:54:24[/edit]
Fiou.

281

oué...
perso, pr la prog ASM on-calc, je me suis fait un projet dt je me ressert tt le temps...
mais c chiant, on peut pas faire pareil sous CC sad
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282

Quel est le probleme exactement ?
So much code to write, so little time.

283

Ca doit être le fait que dans la version actuelle, le fichier source est forcément csrc.

284

Et vous ne pouvez pas vous faire un prog BASIC pour renommer (ou copier) votre fichier source en csrc et appeller cc() ensuite ?
tsss... smile
So much code to write, so little time.

285

BASIC rrrrruuuuuullllllleeeeeezzzzzzzzzgringringringringringringringringringrin
rotflrotflrotflrotflrotfl
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

286

C'est ce que j'ai fait.
Mon problème vient plutôt de memcpy ...
Je n'ai pas réussi à la faire marcher une seule fois confus ...

287

Il faut changer ams_c pour y rajouter:
_memcpy = -$26A
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288

Je l'ai fait mais ça ne marche quand même pas ... confus

289

N'oublie pas que c'est du C K&R sans prototypes, donc que le nombre à passer en 3ème argument doit soit avoir un suffixe L, soit être converti en long ou unsigned long avec un transtypage (typecast).
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290

Ah merci Kevin j'avais oublié oui.
Bon je vais tester ça ...

291

Vous sauriez pas où on peut trouver de la doc sur le C K&R ?
Fiou.

292

dans le K&R, le bouquin écrit par... K&R, les deux fondateurs du langage C au standard K&R...
mais Attention : il fo prendra la première édition (la seconde édition traite du standard ANSI)
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293

Comment faire comprendre à CC qu'une rom call retourne un pointeur? Parce qu'apparement il travaille par défaut sur des shorts, et le casting ne fonctionne pas de short en pointeurs. Et de toute façon il croit que la valeur renvoyée est dans d0. Comment faire pour lui dire d'utiliser a0 ???

294

Attendre GTC qui le fait grin
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295

Essaye de mettre un prototype sans arguments:
void *HeapAllocPtr();
Mais je ne peux pas garantir que ça marchera.
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296

Mets de l'assembleur inline, si c'est possible.

297

Avec CC on ne peut pas pour l'instant je crois confus

298

Avec GTC on peut tongue
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299

Et avec l'AZUR aussi
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300

Exact, et il est même beaucoup plus souple sur ce point : on peut insérer de l'ASM inline partout, alors qu'avec GTC on est contraint de le faire à l'extérieur des fonctions, pour illustrer :
GTC
#include "stdio"

# fonctionASM:
#  move.w d0,d0
#  ....

void _main()
{
  fonctionASM();
}

AZUR
#include "stdio"

void main[]
{
  <
    move.w d0,d0
    ....
  >
}

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